Les meilleurs talents et builds du Moine Marche-vent sur WoW: Shadowlands

"Le Tigre Blanc te protège."

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Le Moine Marche-Vent est l’une des classes les plus uniques de tout World of Warcraft. Dans Shadowlands, les Marche-Vent sont devenus l’une des options de DPS au corps-à-corps les plus puissants grâce à leur utilité inégalée, leurs techniques régulières et solides, et leur immense survivabilité.

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En outre, aucune autre classe du jeu ne tient une bougie pour le nombre de mobilité pure que les Marche-vent apportent. En tant que l’une des classes les plus polyvalentes de WoW, le Moine Marche-vent est un must-have pour tout groupe de raid ou donjon Mythique +.

Voici les meilleurs talents, builds et stratégies pour maximiser le potentiel des Moines Marche-Vent.

Talents

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Niveau 15 : Onde de Chi – Onde de Chi est le talent le plus utile à prendre au niveau 15 pour un Moine Marche-vent. C’est surtout dû au fait qu’il n’a pas de cooldown, mais aussi car la capacité est puissante à la fois en mono-cible et en zone.

Niveau 25 : Torpille de Chi – Le niveau 25 des Talents est surtout décidé en fonction des goûts de chacun. Torpille de Chi augmente fortement sa capacité à parcourir de longues distances. Deux utilisations de Tropille de Chi, combinées au Kick du Serpent Volant, peut être un overkill dans beaucoup de situations, mais peut aussi mettre fin à tout duel avec seulement 2 capacités.

Niveau 30 : Poing du Tigre Blanc – Les joueurs Moine qui ont joué la classe pendant l’extension Legion devraient se souvenir de la compétence “Strike of the Windlord” offerte par l’arme artefact Poing du Paradis. Ce talent est une copie directe de cette compétence et devrait être utilisé en tant que gap d’arrêt dans votre rotation, quand vous avez besoin d’un peu plus de Chi supplémentaire.

Niveau 35 : Anneau de Paix – Ce talent place les Moines dans une position unique. Avec Anneau de Paix, ils peuvent avoir jusqu’à 4 potentielles interruptions dans leur kit avec Paralysie, Leg Sweep et Spear Hand Strike. Peu d’autres classes dans le même groupe peuvent rivaliser avec cette utilité, ce qui fait sortir le Moine du lot en tant que choix de marque. En bonus, l’Anneau de Paix est l’un des talents les plus puissants du jeu en Mythique+. En gérant des affixes spécifiques comme Sanguin ou Burst, Anneau de Paix peut être utilisé pour facilement repositionner les monstres et reset les combats.

Niveau 40 : Atténuation du Mal – Ce talent offre une réduction de dégâts en scaling sur 10 secondes, avec les attaques les plus grandes à arriver qui voient leurs dégâts largement réduits. Jusqu’à 50% des dégâts de toutes les sources peuvent être réduits avec Atténuation du Mal, ce qui en fait un talent défensif en général puissant. Quand vous êtes dans le mix, et ce sera souvent le cas avec un Moine Marche-vent, Atténuation du Mal est un outil fantastique pour réduire les dégâts et survivre aux situations qui devraient facilement vous éliminer. Essayez de le combiner les compétences avec Breuvage Fortifiant pour survivre sur des longues périodes de temps qui devraient prendre beaucoup du temps du healer.

Niveau 45 : Combinaison de Coups – Ce talent fait partie de ce qui fait des Moines Marche-vent une classe aussi unique. Combinaison de Coups assure que toute compétence lancée qui n’est pas une répétition de la dernière inflige des dégâts additionnels. En termes de rotations sur WoW, presque toutes les classes du jeu auront au moins un sort stopgap qu’ils pourront spam encore et encore. Avec Combinaison de Coups, ce n’est pas le cas. Ce talent fait du Moine Marche-vent un all-killer, no filler, surtout dans les situations monocible.

Niveau 50 : Coup de poing du dragon tourbillonant – Il n’est qu’hors cooldown quand les deux compétences principales de dégâts, Poings de Furie et Rising Sun Kick, sont en cooldown. Puissants à la fois en monocible et en zone, le WDP s’intègre parfaitement dans la rotation du Moine Marche-vent en tant qu’un apex. La chaîne complète de compétences de dégâts qui conduira toujours à un grand WDP pour revenir au début de la rotation.

Congrégation

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La congrégation idéale du Moine Marche-vent est Kyrian. La congrégation offre à tous les Moines la compétence Armes d’Ordre, qui offre un buff important de la Maîtrise et des compétences qui consument du Chi, en particulier Blackout Kick, Fists of Fury et Rising Sun Kick. Quand elle est activée, la capacité réduit essentiellement le cooldown des dégâts principaux dès que vous utilisez un autre cooldown de dégâts.

Pour être honnête, Weapons of Order est une réelle compétence “set and forget”. Pendant ses 30 secondes de durée, il faudra lancer ces 3 compétences aussi souvent que possible, avec Tiger Palms entre les deux pour faire monter le Chi de niveau. Comme Weapons of Order n’a pas d’impact direct sur la rotation comme d’autres capacités d’autres congrégations, elle s’intègre dans toute situation de monocible ou de zone en tant que buff direct de tout dégât déjà infligé.

Priorité d’équipement / stats

En tant que Moine Marche-vent, la priorité de statistiques est la suivante : Polyvalence > Maîtrise > Critique > Hâte.

La polyvalence et son impact fixe sur les pourcentages de dégâts infligés est largement la meilleure option que les Moines ont à leur disposition pour améliorer leurs dégâts. Au-delà, la Maîtrise est aussi une très bonne stat pour stack au vu de l’impact que ça a sur le style de jeu de Moine Marche-vent en tant que classe. La Maitrise spec-unique du Marche-vent est Combo Strikes qui booste les compétences non-répétées pour infliger plus de dégâts. Quand elle est combinée au talent Combinaison de Coups, la capacité de capitaliser sur la fondation unique de la classe est une chose qu’il faudra prioriser absolument via la Maîtrise.

Critique et Hâte ont aussi leur place dans votre lineup de stats, mais la Polyvalence et la Maîtrise sont bien plus puissantes et sont trop importantes pour le Moine pour ne pas être montées en priorité.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.