Comment jouer Ash sur Apex Legends

Voici comment la maîtriser.

Capture d'écran via Respawn Entertainment

Les joueurs de Titanfall 2 pourraient trouver étrange le fait de jouer Ash au lieu d’être contre elle, mais elle va semer le chaos sur Apex Legends.

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Les compétences d’Ash lui permettent de calculer des agressions avec une myriade de compétences qui aident à chasser ses proies, mettre en place des ambuscades ou même battre en retraite si nécessaire.

Le passif d’Ash permet aux joueurs de savoir quand un combat a eu lieu et de localiser les survivants, alors que son tactique peut être utilisé de façon aggressive avant un push ou de façon défensive pour tendre une embuscade sur une équipe qui s’approche. Son ultime est ce qui la rend la plus polyvalente, en ouvrant la possibilité de manœuvres offensives, repositionnement ou autres.

Bien que les comparaisons avec le portail de Wraith et la brèche d’Ash sont inévitables, il est bien distinct : le portail n’est qu’à un sens et reste moins longtemps ouvert, donc les joueurs doivent être certains de la direction qu’ils veulent prendre. Elle n’a pas non plus l’invisibilité relative de Wraith, mais un projectile Arc à la place.

Voici quelques astuces sur comment jouer Ash dans Apex Legends.

Capacités d’Ash

  • Passif: Condamnation
    • La carte d’Ash montre la localisation de death boxes récentes. Elle peut y planter son couteau pour marquer les survivants de l’équipe (une fois par boîte).
  • Tactique : Piège à Arc
    • Lance un projectile tournant qui inflige des dégâts et accroche au premier ennemi qui s’en approche trop près. Le snare a un temps de voyage satisfaisant et reste actif pendant quelques secondes avant de se désactiver. Les ennemis proches de l’accroche pourront bouger sans trop être gênés, mais l’effet de ralentissement sera plus complexe quand les joueurs s’en éloigneront. (délai de récupération : environ 25 secondes)
  • Ultime : Rupture Phasique
    • Ouvre un portail à sens unique dans un lieu ciblé et visible. Le portail reste ouvert pendant quelques secondes avant de se refermer. Assurez-vous de l’utiliser quand les alliés sont proches si vous voulez qu’ils viennent aussi. (délai de récupération : environ 2 minutes)

Comment jouer Ash sur Apex Legends : Astuces

Les compétences d’Ash sont uniques. Son style de jeu favorise l’attaque plutôt que la défense (ce qui explique son statut de légende offensive), mais elle n’a pas nécessairement le même degré d’agression qu’Octane. Ses capacités en font un bon choix dans la plupart des situations, que ce soit à longue ou courte distance.

Astuces : Piège à Arc

Le tactique d’Ash a un temps de voyage considérable que les joueurs devraient prendre en compte, et il ne reste actif que pour quelques secondes avant d’être désarmé. Cela signifie que les joueurs doivent faire attention en l’utilisant pour s’assurer qu’il colle aux adversaires.

Le temps de voyage et la zone d’effet le rend surtout utile en combat rapproché. En attaquant un bâtiment, par exemple, Ash peut lancer le projectile comme opener pour zoner les ennemis ou tenter de les faire sortir de leur couverture. En défendant, de la même manière, Ash peut l’envoyer sur les coins ou les portes comme piège ou outil de dissuasion tant que c’est avec le bon timing.

L’Arc peut être redoutable avec des capacités qui infligent des dégâts comme le gaz de Caustic, et peuvent transformer l’ennemi en cible plus facile pour une équipe. Si votre équipe a un Revenant, il peut aussi viser un Silence sur l’adversaire accroché pour une frappe plus facile. En outre, lancer un piège avec les barrières de Wattson en défendant peut être un bon moyen de ralentir un ennemi (même si c’est situationnel).

Ne sous-estimez pas la valeur d’accrochage d’un adversaire, surtout à combat rapproché. L’intensité du piège augmente plus les joueurs sont loin du centre de la compétence, donc tout le monde pris dans une mauvaise situation ou en-dehors de leur cover peuvent y être coincés.

Astuces : Rupture Phasique

Son ultime est un outil de valeur dans la plupart des situations. Il peut servir de capacité de repositionnement et mener une équipe plus haut, comme pour la zipline de Pathfinder. Il peut aussi servir d’outil pour rattraper des ennemis ou fuir, comme l’ultime d’Octane.

Les joueurs qui sont habitués au portail de Wraith trouveront que l’ultime d’Ash se comporte différemment. D’abord, la Rupture Phasique est une capacité à un sens qui n’offre aucun retour. Cela signifie que les joueurs devront décider de leur push avec l’ultime, contrairement aux portails de Wraith.

En outre, la Rupture Phasique d’Ash ne reste ouverte que pour peu de temps. Si vous voulez faire un push avec toute l’équipe, il faut que les coéquipiers soient bien prêts pour ne pas le manquer.

Contrairement aux portails de Wraith, la Rupture Phasique est instantanée donc Ash n’a pas besoin de courir pour retracer son chemin. Son ultime, la téléporte rapidement de l’autre côté, ce qui permet une agression plus facile, mais aussi plus de risques.

Si l’équipe a un Revenant, la combinaison des deux ultimes peut être dévastatrice pour commencer un push. Contrairement au duo connu Revenant/Octane, cette stratégie laisse l’équipe sans moyen de revenir au totem si l’ennemi perd trop de PV.

Utiliser la Rupture Phasique pour l’agression est l’option la plus tentante, mais les joueurs peuvent l’utiliser de façon raisonnable comme outil de fuite. Une partie de la Faille ne reste ouverte que pour quelques secondes, ce qui laisse assez d’écart entre le joueur et son poursuiveur avant d’utiliser l’ultime d’Ash pour faire la Rupture Phasique et disparaître avant qu’ils ne puissent la chasser en utilisant son propre portail.

Astuces : Condamnation

L’utilisation principale de Condamnation est de poursuivre les membres d’une équipe après avoir pris un kill, et c’est un outil gratuit de prise d’informations tant que vous atteignez la death box. Il est possible de l’utiliser pour prolonger une poursuite et de se coller à une cible, et les équipes peuvent utiliser la Rupture Phasique ou tout autre outil de mobilité pour suivre un squad en infériorité numérique. Cela ne sera pas aussi utile que le reste de ses compétences, mais restera utile pour les poursuites.

En outre, voir la localisation des death boxes récentes sur la mini-map est utile pour mettre en évidence où les combats récents se sont déroulés (restez simplement en-dehors de Fragment sur Bord du Monde ou vous serez surmené). Dernière astuce du designer Devin Weise : il est possible d’utiliser Condamnation pour localiser les death boxes récentes puis permettre à Bloodhound de traquer leurs pas près du combat le plus proche. Il peut être difficile de contrer cette combo Ash-Bloodhound.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.