Les changements sur le tap-stafing reportés à cause d’ “effets secondaires inattendus” sur Apex Legends

Les changements prévus seront introduits dans une "mise à jour ultérieure".

Image via Respawn Entertainment

Le projet de Respawn d’enlever le tap-strafing d’Apex Legends ont été mis en pause.

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Le tap-strafing, une mécanique qui permet aux joueurs sur PC de changer rapidement de direction après un slide jump, était prévu pour sortir avec la mise à jour 1.1 sur Apex. Mais Respawn a décidé de reporter les changements à cause de certains “effets secondaires inattendus”.

“C’est encore dans nos intentions de réagir contre les utilisations les plus flagrants de tap-strafing, mais pour le moment, nous reportons les changements prévus pour une mise à jour ultérieure”, explique Respawn. “Après plus de tests, nous avons conclu que nous devions prendre plus de temps pour s’assurer que les mécaniques liées aux mouvements ne seront pas attrapées dans ces changements”.

Les changements prévus ont certainement causé des problèmes sur les autres mécaniques liées aux déplacements, ce qui interfèrerait avec le gameplay essentiel du battle royale. Respawn prévoit toujours d’enlever le tap-strafing d’Apex pour maintenir l’idée que le “mouvement est sacré”, mais cela est pour le moment reporté.

Pour Respawn, le tap-strafing sera retiré car c’est “inaccessible, manque de contres et est exacerbé par les capacités de déplacement”. Et comme seuls les joueurs PC avec des mécaniques de haut niveau peuvent l’utiliser, les développeurs ont également voulu créer plus de justesse en fonction des plateformes avec le crossplay ajouté. Cela est néanmoins controversé.

Respawn n’a pas précisé quand le changement arrivera.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.