Notes de la mise à jour de la saison 4 sur CoD: Mobile : Changements et rééquilibrages

Autre que le nouveau contenu, des rééquilibrages sont imminents.

Image via Activision

La saison 4 de Call of Duty: Mobile se lancera le 27 mai, mais la mise à jour de la prochaine saison est déjà sortie.

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Pour la saison 4, Activision a sorti la mise à jour une semaine à l’avance au vu de l’événement des Héros de films d’action des années 80 sur CoD: Mobile. Il s’agit d’un événement légendaire qui met en lumière Rambo et John McClane des licences de films Rambo et Die Hard. Un nouveau mode et deux packs seront disponibles avec cet événement.

Les notes de mise à jour pour la saison 4 pouvaient être vues en jeu après l’avoir mis à jour. Ces notes ne sont en revanche pas complètes, alors que les informations sur le battle pass n’ont pas encore été officiellement dévoilées. Cet article sera mis à jour quand les notes de mise à jour complètes seront disponibles.

Multijoueur

Nouvelles Cartes

Dome

La carte de Modern Warfare 3 arrive sur mobile. Elle comprend une zone militaire clé localisée au milieu d’un désert, dont une base militaire abandonnée, une console de contrôle sous terre et un bureau déserté.

  • Disponible sur Search and Destroy, Team Deathmatch, Domination et more.

Nouveaux modes de jeu

Emparez-vous de l’or

  • Il revient sur CODM.
  • Il faut prendre l’or de la base adverse et le ramener dans sa propre base.
  • Disponible sur Crash, Standoff, Raid et plus.

Nouvel équipement et objets

Senseur de pouls

  • Une tablette qui permet de traquer les ennemis proches avec leur pouls.
  • Disponible via un défi saisonnier.

Armes fonctionnelles – MK2 et Holger

  • Les deux armes seront disponibles en saison 4.
  • Le MK2 est un fusil de tir à haute cadence de tir et le Holger est une mittrailleuse hautement personnalisable qui peut être adaptée à courte distance, mi-distance ou longue.

Nouveau Scorestreak – Le Hawk X3

  • Drone contrôlé à distance équipé avec des miniguns et munitions illimitées.

Battle Royale

Liste des armes mise à jour

La liste d’armes en battle royale a été mise à jour.

  • Standard : AK117/M4LMG/GKS/Echo.
  • Inhabituel : AK 47/Man-O-War/Locus/MK2/Holger 26/PP19 Bizon/KRM-262.
  • Rare : AK117/BK57/ASM10/HVK-30/LK24/AS VAL/Locus/SP-R 208/M4LMG/Razorback/QQ9/PP19 Bizon/KRM-262.
  • Epique : Type 25/ASM10/KN-44/DR-H/Man-O-War/LK24/HVK-30/DL Q33/MK2/Holger 26/Razorback/GKS/Q09.
  • Légendaire : M4/BK57/KN-44/ASM10/MK2/Holger 26/PP19 Bizon/GKS.

Guerre des Clans

  • La guerre des clans sortira officiellement avec la deuxième Rank Series sur Call of Duty: Mobile.
  • Les joueurs peuvent rejoindre un clan pou combattre pour l’honneur et les récompenses.
  • Les dates de début et de fin de la saison de la Guerre des Clans sont les mêmes que celles des matchs en classé.
  • Les Guerres de Clans auront lieu chaque semaine, en commençant le mardi et se terminant le dimanche.
  • Les joueurs doivent être dans un clan avant lundi pour se qualifier pour une guerre de clan sur la semaine.
  • Les clans seront mis contre 5 équipes et joueront des guerres pour des points.
  • En fonction de la performance de son clan pendant la semaine de la guerre, des trophées seront obtenus.
  • De la monnaie de clans sera reçue chaque semaine en fonction du rang de son clan.
  • La monnaie de clan pourra être dépensée dans la boutique de clan pour différentes récompenses.

Rééquilibrages

Multijoueur

Armes

Des rééquilibrages majeurs ont été introduits dans CODM avec cette mise à jour.

Activision a expliqué que l’objectif de ces changements était de rendre chaque arme mieux alignée à l’objectif de cette classe. La liste complète des changements d’équilibrage est très longue et Activision a dit qu’elle sortirait sur Reddit, Discord et autres.

L’ajustement général de chaque classe d’arme est le suivant :

  • Mitraillette : Positionnement à courte distance renforcé des dégâts à la mobilité, en optimisant la trajectoire des balles pour assurer une disponibilité aux autres distances.
  • Assaut : Portée et précision renforcées pour assurer une portée supérieure de combat à 15-30 mètres. Différentiation de l’arme améliorée en termes de trajectoire de balles et prise (contrôle de l’arme).
  • Mittrailleuse : Efficacité de la précision et dégâts ajustée pour assurer la suppression de la mitrailleuse à plus de 30m et renforcement du positionnement différencié des armes.
  • Fusil de précision : Optimisation des attributs des accessoires de sniper, en offrant plus de combinaisons d’accessoires et en affaiblissant les avantages des snipers au combat rapproché.
  • Pistolet : Vitesse de déplacement et précision de tir du 50GS réduits avec l’Akimbo.

Scorestreaks et compétences d’operateurs

  • Machine de guerre :
    • Vitesse de chargement réduite.
    • Dégâts à soi-même légèrement augmentés.
    • Cadence de tir réduite.
    • Portée létale légèrement réduite.
  • Pics de gravité :
    • Vitesse de chargement réduite.
    • Portée de dégâts légèrement réduite.
    • Dégâts augmentés.
    • Energie récupérée par les Pics de gravité après avoir éliminé un ennemi réduite.
  • Tempête :
    • Vitesse de chargement augmentée.
    • Une vue plus proche peut être obtenue en visant.
  • Purificateur :
    • Nombre de balles augmenté.
  • Machine de mort :
    • Délai du sprint augmenté.
    • Nombre de balles nécessaires pour atteindre la cadence de tir maximale réduit.
    • Dégâts de pénétration de murs augmentés.
  • Epervier :
    • Durée augmentée.
    • Durée d’accumulation réduite.
  • R.U.C.H.E. :
    • Volume du sang sur le piège augmenté.
    • Fréquence de dégâts augmentée.
    • Dégâts uniques réduits.
  • Niveleuse :
    • Dégâts légèrement augmentés à mi et longue distance.
  • Charge sauvage :
    • Decreased the charging speed.
  • MQ-27 Dragonfire:
    • The score required for MQ-27 Dragonfire is reduced to 650.
  • Drona amélioré :
    • The score required for Advanced UAV is reduced to 1200.
  • Drone et Drone de brouillage :
    • Volume de sang légèrement augmenté.
  • Napalm:
    • Dégâts de brûlure augmentés.
    • Délai de temps de verrouillage pour le FHJ-18.
    • Temps nécessaire pour exploser après le lancement de la bombe réduit.
  • Sang froid :
    • L’effet de ne pas être marqué par le VTOL adverse supprimé, et ne déclenchera plus la notification d’alerte à l’écran.

Autres optimisations

  • Vitesse du personnage en longeant un mur ou en rencontrant des obstacles mieux optimisée, et les soldats peuvent bouger plus facilement.
  • Le déclenchement de l’escalade est plus précis et sensible.
  • Expérience d’escalade en sautant optimisée, et les joueurs peuvent se déplacer plus librement.
  • Modèle d’accessoires du système d’armurerie optimisé.
  • Effets visuels de la Bombe Nucléaire optimisés.
  • Zoom de tous les fusils de précision par défaut équipé avec des x1.

Optimisation de Prop Hunt

  • Fonction de paris optimisée.
  • Les chasseurs peuvent apporter l’arme principale dans le jeu.
  • Après avoir utilisé la compétence de transformation, le temps d’utilisation de la compétence de clone et de la flash bombe sont remis à 0.
  • La fonction de chat texte ne peut plus être utilisée en regardant le combat après la mort du prop.
  • Ajout de la fonction de déplacement de l’angle de vue de la caméra après le verrouillage du prop.
  • Les chasseurs peuvent mieux distinguer le sifflet fait par le prop.

Battle Royale

  • Annihilateur :
    • Dégâts de longue portée réduits
      • Dégâts à 15-25 mètres de 137 à 100 alors que les dégâts à 20-50 mètres passent de 137 à 85.
      • Dégâts à plus de 50 mètres passés de 137 à 80.
  • Machine de guerre :
    • Dégâts généraux fortement réduits
      • Dégâts au centre de 130 à 60.
      • Dégâts au bord de 70 à 30.
      • Dégâts faits à quelqu’un réduits en même temps.
  • Purificateur :
    • Dégâts de tir direct légèrement réduits
      • Dégâts de tir direct de 35 à 30.
      • Dégâts de brûlure restent les mêmes.
  • Rééquipement :
    • Vitesse de chargement de 60/60 à 50/40.
    • Effet de réduction de dégâts par couche de 3/5% à 4/6%.
  • Desperado :
    • Vitesse de chargement de 60/45 à 45/36.
    • Cadence de tir des armes augmentés de 15/25%.
    • Performance des armes moins affectée par l’atténuation de la distance.
    • Vitesse de tir des balles de 500 à 640.
  • Mécano :
    • Peut détecter les pièges du Piégeur plus rapidement
  • Pirate :
    • Vitesse améliorée de 20% en utilisant un appareil de hacking.
    • Vitesse de chargement de 60/50 à 50/40 secondes.
    • Portée de hacking de 100/150 à 120/150.
    • Vitesse de hacking de 1,5/1 à 1/0,75 seconde.
    • Ratio de compétences redonné en utilisant des compétences sans une cible, de 30/30 à 50/75%.
  • Piégeur :
    • Décélération continuelle changée pour une décélération rapide avec une réduction progressive.
    • Ratio de décélération ajusté d’une constante 45/65 to 60/70 percent.
  • Défenseur :
    • Vitesse de chargement de 45/40 à 50/45.
  • Ninja :
    • Vitesse de chargement changée de 45/45 à 60/50.
    • Distance maximale de 40 à 35 mètres.
  • Clown :
    • Le modèle de zombie a été changée pour être un modèle de chien et le nombre a été réduit à 1, mais la vitesse de déplacement, PV et dégâts du chien ont été augmentés.

Autres optimisations

Activision a optimisé l’affichage d’informations sur les éliminations au-dessus des viseurs. Les détails sont les suivants :

  • Quand un allié complète un KO/kill/assist, le nombre d l’équipe et nom de l’allié sont affichés.
  • Affichages d’assists de joueurs et alliés ajoutés.
  • Affichage du nom de l’ennemi et du nombre de l’allié et son nom quand les alliés sont KO/éliminés ajouté.
  • Affichage des noms des ennemis qui vous ont KO/éliminés ajouté.

Les autres optimisations sont les suivantes :

  • Position de la caméra optimisée en grimpant au-dessus d’une fenêtre, le problème de disparition des personnages dans la caméra n’aura plus lieu en grimpant sur la fenêtre.
  • Les drops de snowboards dans les zones sans neige sont réduits et les snowboards tomberont principalement dans les zones neigeuses.
  • Accélération des véhicules optimisées et plus fluides.
  • Portée de l’escalade optimisée par rapport à l’action. Il est désormais plus facile de déclencher l’escalade.

Autres contenus

  • L’arsenal comprendra désormais des notifications pour de nouvelles armes mythiques et de nouvelles armes légendaires.
  • Juste pour Vous offrira désormais des coffres en plus de tirages.
  • Performance de changement d’armes optimisée en courant. Changer d’arme en courant sera désormais plus fluide.
  • Option d’échange d’armes rapide ajoutée ; les joueurs peuvent choisir de garder l’échange rapide d’arme ou de la remplacer avec la version précédente de l’échange standard d’armes.

Mode Classé

Multijoueur

  • Contenu de la nouvelle saison ajouté.
  • Ajout des notes de données avec plus d’utilisation moyenne en match classé cette saison.
  • Fonction de vote de carte en classé pour les rangs PRO et au-delà ajoutée.
  • Informations en rejoignant le match classé optimisées.
  • Détails de récompense dans le menu du match classé optimisés.
  • Interface utilisateur du menu principal du match classé optimisée.
  • Musique de killcam en classée optimisée.
  • Problème de réseau provoquant une attente infinie corrigé.

Battle Royale

  • Contenu de la nouvelle saison ajouté.
  • Données listées pour les armes avec plus d’utilisation en un seul match classé cette saison ajoutées.
  • Détails de récompense dans le menu du match classé optimisés.
  • Interface utilisateur du menu principal du match classé optimisée.
  • Expérience de détermination d’équipe optimisée.
  • Problème de réseau provoquant une attente infinie corrigé.
  • Situation où certains comportements d’AFK pouvaient quand même donner des points corrigée.
Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.