Le game designer principal Tony Flame s’est exprimé aujourd’hui sur la philosophie du design de Call of Duty: Black Ops Cold Ward.
Le tweet d’hier expliquait que FMJ ne serait pas de retour dans Black Ops Cold War. Dans les précédents opus il aidait les joueurs avec la pénétration des balles, ce qui permettait à ceux-ci de faire des dégâts augmentés à travers les murs.
“La pénétration des balles sera la même sur chaque arme dans Black Ops Cold War,” explique Flame. “Alors que les précédents titres avaient des objets comme FMJ, nous les trouvons inconsistants et non lisibles à la fin. Ce sera seulement basé sur les classes: LMG a plus de pénétration que l’AR qui en plus que le SMG.”
Flame, pendant ce temps, devient le favori de la communauté de Call of Duty pour sa propension à poster des mises à jour des discussions en coulisses de Treyarch.
Le tweet d’hier, comme la plupart des dernières semaines, a reçu de réponses positives et approbatives des joueurs pro et amateurs. Clayster, ACHES et Censor en font partie.
Flame a reçu des éloges à plusieurs reprises en moins d’une semaine depuis les débuts du jeu pour avoir parlé de sujets controversés comme le tressaillement des dégâts et les scores en jeu.