Les trains ne sont plus seulement à la surface de Verdansk maintenant.
Avec la venue de la saison six, un système de métro arrive sur la carte de Call of Duty: Warzone. Il y a au total sept stations de métro, ajoutant plusieurs nouvelles zone d’apparition et de combat pour les joueurs. Mais la fonction du métro sera familière aux fans d’autres jeux en open-world.
Le métro a des arrêts à l’aéroport, bloc, la gare de train, proche de la promenade est, Downtown, proche du stade, et dans la direction nord vers la base militaire et Quarry.
En gros, le métro de Verdansk est un moyen rapide pour se déplacer. Tout comme dans les jeux avec de grandes cartes comme GTA, au lieu de forcer les joueurs à se rendre de l’endroit A à B sans traverser toute la carte, ils peuvent tout simplement se téléporter à un autre endroit.
Mais le système est également annoncé avec des mises en garde. Un métro ne bougera pas vers une station qui pourrait ne pas poursuivre le cercle, donc vous ne pourrez voyager dans une zone qui se trouve en dehors du cercle. Quoiqu’il en soit, vous ne voudrez surement pas.
Cependant, une fois que le métro est en marche c’est l’une des seules localisations “safes” sur la carte, selon les joueurs qui ont besoin d’un «temps d’arrêt pour recharger des armes, échanger des objets dans l’équipe ou simplement prendre une pause avant de sortir à l’arrêt suivant.»
“En fait, le métro ne bougera pas s’il y a des conflits à bord, ou entre le train et la plateforme, donc continuez de vous battre sur la plateforme, les escaliers, et en dehors de la station,” explique Activision.
Il y a également des échelles de secours pour sortir de chaque station. Elles peuvent être utilisées comme des entrées alternatives pour les sous-sols ou pour s’en échapper.
Le troisième rail est fonctionnel dans le métro de Verdansk, donc rappelez vous de rester en dehors des lignes et rappelez vous de récupérer un fusil à pompe ou un SMG avant de pénétrer dans ces zones rapprochées.