Tous les changements pour le patch 11.24 du Set Six de TFT annoncés

De gros changements vont impacter la méta du 11.24.

Image via Riot Games

À l’approche des vacances d’hiver, le game designer Kent “Riot Kent” Wu et le game design director de jeux Stephen “Mortdog” Mortimer ont révélé un total de 17 champions et quatre traits qui devraient recevoir de “grands” changements dans le prochain patch 11.24 de Teamfight Tactics.

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Après quatre semaines sur le patch 11.23 de TFT, les joueurs sont prêts pour les changements. Et les ajustements viendront avec la mise à jour 11.24, qui devrait avoir lieu le 8 décembre. Le récapitulatif du patch 11.24 a révélé que le trait Technico-Chimiste obtient un buff qui a ajusté la vitesse d’attaque et la génération de santé du trait, rendant le trait plus jouable, selon Mortdog. Katarina prendra également un nerf, mais pas dans l’oubli, laissant Mortdog légèrement inquiet que le nerf “ne suffise pas”.

Des nerfs des champions du Set Six à un et deux PO aux buffs Mécanique et aux nerfs Innovateur, voici tous les changements majeurs d’équilibre qui devraient avoir lieu dans la mise à jour TFT 11.24 via le Patch Rundown.

Les nerfs et buffs majeurs des champions pour le 11.24

Les nerfs et les buffs des champions du Set Six dans le patch 11.24 de TFT ont pour objectif de ralentir le rythme du combat pendant les phases de fin de partie tout en modifiant l’équilibrage méta des carrys un et deux PO, selon Mortdog. Le ralentissement de vitesse d’attaque de Trundle obtiendra un nerf, ainsi que son vol de dégâts d’attaque de sort à deux et trois étoiles.

Shaco obtiendra un énorme buff. Cela rendra le trait Pègre plus jouable, tout en donnant également au trait Assassin un autre carry viable puisque le niveau de puissance de Katarina a été nerfé sur les dégâts de son sort. Vex reçoit quelques nerfs qui la rendent un peu moins une unité de première ligne surpuissante.

Fiora a été améliorée via ses dégâts d’attaque et le pourcentage de dégâts d’attaque des sorts. Jhin verra des nerfs et des buffs, avec Jayce, améliorant ses dégâts d’attaque à distance tout en nerfant son bouclier anti-sorts de mêlée.

1 PO

  • Garen: Le pourcentage de dégâts de son sort sur les PV manquants est réduit à 15%.

2 PO

  • Katarina: Les dégâts d’attaque sont nerfés passant de 180/225/300 à 160/200/250.
  • Trundle: Le pourcentage de vol de dégâts ets réduit de 20/30/50 à 20/25/40 et le ralentissement de vitesse d’attaque est nerfée de 50 à 25%.

3 PO

  • Ekko: Le bonus de vitesse d’attaque pour les alliés du Sort est nerfé passant de 40/50/75 à 35/40/50%.
  • Shaco: Les PV sont augmentés passant de 650 à 700 la mana est améliorée passant de 50/90 à 40/80.
  • Shaco: Dégâts de base du sort sont améliorés passant de 75/100/125 à 90/110/130.
  • Taric: La régénération de PV du sort est ajustée passant de 375/475/600 à 325/425/600.
  • Vex: Les dégâts bonus du bouclier en charge avant d’être détruit sont réduit passant de 25 à 10% et le bouclier a été nerfé passant de 550/700/900 à 500/600/750 alros que les dégâts ont étés réduits passant de 125/200/275 à 100/135/175.

4 PO

  • Fiora: Les dégâts d’attaque sont améliorés à 75 et les dégâts d’attaque s’additionnant passent à 170%.
  • Jhin: La mana max est buffée passant à 0/70 et les dégâts d’attaque sont nerfés à 90.
  • Jhin: L’échelonnage des dégâts d’attaque du sort sont ajustés passant de 150/225/344 à 150/200/344%.
  • Lux: La remise à zéro de la mana au kill est réduite passant de 30 à 20.
  • Orianna: La mana est ajustée à 50/140 et la durée d’étourdissement du sort est ajustée à 1.5/1.5/4 à 1/1/4 secondes.
  • Sion: Les PV sont augmentés passant à 1850 et le sort est ajusté passant de 2/2.5/5 à 2/3/6 secondes.

5 PO

  • Akali: Les PVs passent de 800 à 850 et les dégâts initiaux de ses sorts sont augmenté à une étoile à 300.
  • Galio: Les PV sont augmentés passant à 1900, les dégâts d’attaque sont réduits à 120, et la zone de crash est améliorée à 3*.
  • Galio: Les dégâts de sort est buffée passant de 150/200/2000 à 200/300/9001.
  • Jayce: L’armure et la résistance magique passent à 30.
  • Jayce: Le bouclier de mêlée est nerfé à une et deux étoiles passant à 350/500.
  • Jayce: Les dégâts d’attaque à distance sont buffées à une et deux étoiles à 45/70.
  • Jinx: La vitesse d’attaque est légèrement réduite à 1 et le scaling des dégâts d’attaque du sort sont nerfés à deux étoiles à 200%.
  • Viktor: La mana est ajustée passant de 0/140 à 0/150 et les dégâts d’attaque sont nerfés à une et deux étoiles à 325/425.

Les nerfs et buffs majeurs des traits pour le 11.24

Le trait Challenger devrait avoir un nerf vers la vitesse d’attaque tandis que Mécanique obtiendra un buff de vitesse d’attaque. Innovateur a été l’un des traits les plus forts de la méta du Set Six 11.23 de TFT, entraînant de légers nerfs pour l’ours et le dragon.

  • Challenger: La vitesse d’attaque est réduite passant de 30/60/90/145 à 30/55/80/130%.
  • Technico-chimiste: La durée pour les champions qui tombent sous la limite de PV sera toujours de huit secondes.
  • Technico-chimiste: La vitesse d’attaque est modifiée passant de 50% sur le board à 25/50/75/100%.
  • Technico-chimiste: La régénération de PV est changée passant de 4% sur le board à 3/4/6/10%.
  • Innovateur: Le buff des dégâts critiques du Dragon sont réduits passant de 75 à 40% et le buff des dégâts d’attaque et de la puissance de l’Ours sont réduits de 25 à 20.
  • Mutant: Les chances pour Glandes Hyper-surrénales (Blademaster) d’avoir une attaque supplémentaire sont ajustées passant de 33/66 à 40/75%.
  • Mécanique: La vitesse d’attaque bonus est augmentée passant de 10/30/55 à 10/35/70%.

Tous les nerfs et buffs révélés lors du récapitulatif du patch 11.24 de TFT sont susceptibles d’être modifiés avant la sortie officielle de la mise à jour le 8 décembre. Les joueurs peuvent tester tous les changements effectués via le PBE jusqu’au lancement du patch 11.24 de TFT.

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