Dans les jeux Super Smash Bros. précédents, il était possible de débloquer des personnages très rapidement en créant des matchs en one-stock et en se tuant à répétition. Mais avec Ultimate, Nintendo a voulu encourager l’effort d’apprendre réellement chaque personnage.
Sur Ultimate, les combattants sont débloqués après qu’un montant préparé de pressions de boutons ont été enregistrés par un personnage contrôlé par le joueur. Il n’est en revanche pas possible de simplement bouger autour de la plateforme, sauter, lancer quelques coups et espérer le meilleur.
Pour bypass cela et obtenir des personnages aussi vite que possible, mettez-vous en équipe avec quelqu’un et jouez des matchs de 3 minutes. Après ces matchs, de nouveaux personnages pourront être débloqués.
Mais c’est là que les choses se compliquent. Si vous retournez dans une partie, vous ne pourrez pas immédiatement débloquer un nouveau personnage, car Nintendo a implémenté un timer pour vous empêcher de débloquer plusieurs personnages sur une courte période de temps.
Pour contourner cela, il est possible de fermer Ultimate manuellement en retournant dans le menu principal de la Switch et en rouvrant le jeu. Cela remettra à zéro le timer et un combattant sera disponible dès que vous jouerez un autre match.
Répétez ce process et vous devriez avoir tout le roster de personnages disponible en quelques heures.
La façon alternative de cette méthode prend 30 heures de jeu. Le mode Aventure, aussi connu sous le nom de Monde de la Lumière, est un process long et difficile. Mais c’est amusant et comporte une narration intéressante, quelque chose qui peut manquer en partie personnalisée.