Guilty Gear est et sera toujours un jeu construit autour des changements incessants du combat, et la dernière entrée, Guilty Gear Strive, n’y fait pas exception.
Cela signifie que, oui, le développeur ArcSystemWorks a pris en compte l’équilibrage des personnages, ce qu’il signifie qu’il y aura moins de limitations quand un nouveau joueur veut se lancer et apprendre les bases.
La plupart des jeux de combat demandent aux joueurs d’utiliser les personnages qui leur parlent, que ce soit via leur apparence, première impression ou comment ils sont joués. Spécifiquement, Guilty Gear veut que les joueurs expérimentent et trouvent un style de jeu et un combattant qui leur offre une sensation de jeu unique.
Même avec cette approche, il y a quelques personnages qui ont des styles de jeu essentiels et des attaques qui sont plus faciles à comprendre pour les débutants. ArcSys a quelque peut labellisé les personnages par difficulté en utilisant un système de 5 étoiles.
Ky Kiske est le seul combattant à 5 étoiles, ce qu’il signifie que la plupart de ses attaques sont faciles à comprendre et sont généralement bonnes. Si vous voulez obtenir une compréhension générale du jeu et jouer un personnage gratifiant, c’est un bon début.
La plupart du roster de GGST ont trois étoiles, ou sont dans la moyenne entre la prise en main difficile et des attaques plus faciles pour les débutants. Le seul combattant à une étoile est Zato-1, et c’est surtout dû au fait que son style de jeu comprenne quelques manœuvres séparées de son ombre.
Si vous souhaitez essayer des personnages qu’ArcSys a décrits comme “pour débutants”, il est possible de commencer par Ky, Sol Badguy, May ou Giovanna. Sinon, passez simplement du temps dans le dojo ou en mode Mission avec le personnage que vous voulez jouer.