Non, Elden Ring n’a pas de mode facile.
À la manière typique de Souls, le nouveau jeu de FromSoftware suit les traces de Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice. Elden Ring n’a qu’une seule difficulté et il n’y a pas d’options pour la changer.
Fabriqué à la main par le légendaire réalisateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l’auteur de A Song of Ice and Fire George R. R. Martin, Elden Ring se déroule dans le royaume d’Entre-terre. En tant que Terni, les joueurs se lancent dans un voyage pour récupérer l’anneau et devenir un Elden Lord dans le processus.
Dans une interview en janvier 2022, Miyazaki a déclaré qu’il ne voulait pas que les nouveaux joueurs « s’inquiètent » ou « stressent » trop à propos de la difficulté. “Cette fois dans Elden Ring, nous avons de nombreuses options à la disposition du joueur pour affronter des situations difficiles et utiliser leur ruse pour déjouer les ennemis et les boss,” a-t-il expliqué.
Comme les précédents jeux FromSoftware, Elden Ring est sans aucun doute difficile, mais ce n’est pas difficile pour le plaisir d’être difficile.
“Nous voulons que les joueurs utilisent leur ruse, étudient le jeu, mémorisent ce qui se passe et apprennent de leur erreur”, a déclaré Miyazaki. “Nous ne voulons pas que les joueurs aient l’impression que le jeu est injustement punitif, mais plutôt qu’il y a une chance de gagner une rencontre difficile et de progresser.”
Mais cela étant dit, Elden Ring est potentiellement plus indulgent que des jeux comme Dark Souls. L’ajout d’un monde ouvert, d’une monture spectrale, d’une carte et de l’artisanat rend le jeu plus accessible aux joueurs. “Dans Elden Ring, nous n’avons pas intentionnellement essayé de réduire la difficulté du jeu, mais je pense que plus de joueurs le termineront cette fois”, a déclaré Miyazaki.