Les fans ont obtenu de plus en plus de moyens d’apprécier Hearthstone au fil des années. Avec de nouveaux modes classé et casual, Hearthstone trouve un moyen de garder le jeu nouveau pour les vétérans tout en attirant de nouveaux.
Hearthstone Mercenaires combine le monde unique du jeu avec des éléments de roquelikes et RPG, en invitant les joueurs dans une aventure encore jamais faite sur Hearthstone . Dans ce nouveau mode de jeu, il sera possible d’assembler un groupe de Mercenaires pour commencer différentes aventures.
Les Mercenaires listés ci-dessous ont tous des capacités spéciales que les joueurs peuvent améliorer et utiliser à leur avantage. Etant donné que le mode de jeu est relativement nouveau, Blizzard pourrait ajouter plus de Mercenaires dans les prochaines mises à jour pour rendre le gameplay plus dynamique.
Voici tous les Mercenaires et leur compétence principale sur Hearthstone Mercenaires:
- Alexstrasza
- Souffle du Dragon : Inflige des dégâts à un ennemi ou restaure 10 PV pour un allié.
- Fale Buffet : Inflige des dégâts à un ennemi. Si elle contrôle un autre Dragon, elle inflige aussi des dégâts aux cibles voisines.
- Dragonqueen’s Gambit : Inflige des dégâts à un ennemi égaux à leur Attaque.
- Anduin Wrynn
- Penance : Inflige des dégâts à un ennemi. Rend des PV à un allié Humain aléatoire.
- Nova Sacrée : Inflige des dégâts à tous les ennemis. Rend des PV à tous les personnages.
- Mot Sacré : Salvation : Les humains reçoivent moins de dégâts pendant le tour.
- Antonidas
- Boule de feu : Inflige des dégâts.
- Frappe de feu : Inflige des dégâts à tous les ennemis.
- Fireball Storm : lance une boule de feu à un ennemi aléatoire. Se répète pour chaque capacité de feu utilisée pendant le tour.
- Baron Geddon
- Heating Up : inflige des dégâts. Les capacités de Feu seront plus rapides au tour suivant.
- Inferno : Inflige des dégâts à tous les ennemis. Combo Feu : inflige plus de dégâts.
- Living Bomb : choisit un ennemi. S’il reçoit des dégâts au cours du tour, inflige plus de dégâts à lui et ses voisins.
- Blademaster Samuro
- Double Strike : attaque un ennemi. S’il reçoit des dégâts pendant le tour, gagne de l’attaque et attaque une nouvelle fois.
- Mirror Image : choisit un ennemi. Invoque une copie du Mercenaires qui l’attaque et meurt à la fin du tour.
- Whirling Blade : inflige des dégâts à tous les ennemis, devient Immunisé au cours du tour.
- Blink Fox
- Arcane Fling : Inflige des dégâts. Combo Arcane : inflige plus de dégâts.
- Mana Blink : rafraîchit les capacités du personnage. La capacité suivante sera plus rapide.
- Mind Thief : c’est toujours une copie de capacité ennemie aléatoire, plus rapide.
- Brightwing
- Faerie Breath : inflige des dégâts. Offre un Mercenaire allié aléatoire sur le bench +/+.
- Pixie Dust : Rend des PV à tous ses personnages.
- Phase Shift : rend des PV au Mercenaire et l’échange pour celui qui a le plus de PV du bench.
- Bru’kan
- Lightning Bolt : inflige des dégâts. Gagne des dégâts de Nature.
- Muddy Footing : Inflige des dégâts. La capacité suivante sera plus lente.
- Chain Lightning : Inflige des dégâts à un ennemi. Elle se répète sur un ennemi adjacent supplémentaire.
- Cairne Bloodhoof
- Ancestral Uppercut : attaque un ennemi et rend des PV pour chaque ennemi qui n’a pas encore agi.
- Endurance Aura : gagne Provocation pour un ou des tours. Les personnages sont plus rapides sur le tour.
- Earth Stomp : Inflige des dégâts à tous les ennemis. Seront plus lents au tour suivant.
- Cariel Roame : attaque un ennemi. Dernier coup : rend des PV au Mercenaire.
- Crusader’s Blow
- Provocation : rend des PV au Mercenaire et gagne Provocation pour un ou plusieurs tours.
- Seal of Light : choisit un personnage et lui donne des PV et de l’attaque.
- Cornelius Roame
- Martial Mastery : gagne un ou plusieurs PV et attaque un ennemi. Si c’est un Combattant, gagne des PV.
- Hold the Front : Gagne Provocation pour plusieurs tours. Rend des PV aux personnages adjacents.
- Blessing of Sacrifice : rend des PV à un Mercenaire allié. Quand il reçoit des dégâts sur ce tour, le Mercenaire les reçoit à la place.
- Diablo
- Doom Charge : attaque un ennemi. Sa prochaine capacité sera plus lente.
- Fire Stomp : inflige des dégâts à tous les ennemis. Se répète pour chaque ennemi qui n’a pas encore agi.
- Apocalypse : choisit un ennemi pour prendre des coups critiques de tous les Roles pendant le tour. Lui inflige des dégâts.
- Garrosh Hellscream
- Mak’Gora : attaque un ennemi, il attaque le Mercenaire en réponse.
- Horde Strength : gagne Provocation pour un ou plusieurs tours. Gagne des PV pour chaque personnage ennemi.
- Battle Shout : offre aux orcs de l’attaque pendant le tour. Attaque un ennemi aléatoire.
- Mak’Gora : attaque un ennemi, il attaque le Mercenaire en réponse.
- Grommash Hellscream
- Ferveur Sanglante : attaque un ennemi. Dernier coup : gagne de l’attaque.
- Staggering Slam : inflige des dégâts à un ennemi. Sa prochaine capacité est plus lente.
- Battlefury : gagne de l’attaque. Attaque un ennemi et l’un de ses voisins.
- Grull
- Crazed Flurry : attaque un ennemi. Si le Mercenaire a reçu des dégâts dans le tour, gagne de l’attaque d’abord.
- Dragonslayer Shot : inflige des dégâts. Si c’est un Dragon, inflige plus de dégâts.
- Dragonmaw Poacher : Cri de guerre : si l’adversaire contrôle un deagon, gagne un bonus et Rush.
- Grul
- Runic Slam : attaque un ennemi. Dernier coup : donne un bonus à tous les Mercenaires sur le champ de bataille.
- Living Brambles : inflige des dégâts. Combo Nature : Répété.
- Ironbark : gagne Provocation dans le tour. Après avoir lancé une capacité Nature dans le tour, gagne un bonus.
- Gul’dan
- Fel Bolt : inflige des dégâts.
- Rain of Destruction : inflige des dégâts à un ennemi aléatoire. Se répète pour chaque capacité Fel lancée au cours du tour.
- Siphon Life : inflige des dégâts. Rend autant de PV à tous les Orcs et Démons alliés.
- Illidan Stormrage
- Winged Assault : attaque unennemi. S’il est à gauche ou tout à droite, gagne de l’attaque.
- Outcast Attack : attaque les ennemis à gauche et tout à droite. Dernier coup : rend des PV au Mercenaire.
- Blade Dance : inflige des dégâts équivalent à l’attaque du Mercenaire sur un ennemi aléatoire.
- Jaina Proudmoore
- Icicle : inflige des dégâts à un personnage. S’il est Gelé, inflige plus de dégâts.
- Ice Floes : inflige des dégâts. Gagne des dégâts de Gel.
- Water Elemental : Provocation. Quand des dégâts sont infligés, cibles Gelées.
- Kazakus, Golem Shaper
- Eviscération : inflige des dégâts. Combo : plus de dégâts.
- Finishing Blow : attaque l’ennemi aux PV les plus faibles. Combo : gagne plus d’attaque d’abord.
- Fan of Knives : inflige des dégâts à tous les ennemis. Les autres Mercenaires seront plus rapides au tour suivant.
- Roi Krush
- Apex Predator : attaque l’ennemi aux PV les plus faibles. Dernier coup : répété.
- Terrify : gagne de l’attaque pour chaque Bête. Attaque un ennemi aléatoire.
- Devilsaur : rush.
- Roi Mukla
- Banana Frenzy : donne une banane à un personnage aléatoire et attaque un ennemi.
- Dinner Time : mange une banane et gagne Provocation dans le tour.
- Primal Power : offre de l’attaque à une Bête alliée et Immunisation en attaquant ce tour.
- Kurthus Ashfallen
- Demon Slayer : attaque un ennemi. Si c’est un Démon, gagne de l’attaque d’abord.
- Aimless Assault : attaque un ennemi aléatoire. S’il est à gauche ou tout à droite, gagne Immunité dans le tour.
- Eye Beam : inflige des dégâts. Rend autant de PV au Mercenaire.
- Lady Anacondra
- Morsure du Serpent : inflige des dégâts à un personnage. A la fin du tour, reçoit des dégâts.
- Mend Beast : rend des PV à un personnage. Si c’est une Bête, donne aussi des PV.
- Nightmare Viper : l’attaque de ce sbire est toujours équivalent à ses PV.
- Le Roi Liche
- Frostbite : attaque un ennemi. La capacité lancée ce tour est ralentie de façon permanente.
- Death Coil : inflige des dégâts à un ennemi ou rend des PV à un personnage allié.
- Frostshield : gagne Provocation dans le tour. Après qu’un ennemi ait attaqué ce Mercenaire, le Gèle jusqu’à la fin du tour suivant.
- Seigneur Jaraxxus
- Legion Burst : inflige des dégâts. Dernier coup : lance Poing de Jaraxxus.
- Fist of Jaraxxus : Inflige des dégâts à un ennemi aléatoire. Répéter l’attaque pour chaque autre Démon.
- Fel Infernal : augmente les dégâts de Fel.
- Malfurion Stormrage
- Cenarion Surge : inflige des dégâts. Les capacités Nature du personnage seront plus rapides au tour suivant.
- Entangling Roots : inflige des dégâts à un ennemi et l’Enracine.
- Archdruid’s Call : Choisit : infliger des dégâts à tous les ennemis OU rendre des PV à ses personnages.
- Mannoroth
- Terror Charge : attaque un ennemi. Offre des PV aux démons.
- Fel Lash : inflige eds dégâts à un ennemi. Il ne peut pas soigner ce tour.
- Howl of Terror : réduit l’attaque de tous les ennemis ce tour.
- Medivh
- Guardian Blast : Inflige des dégâts à un ennemi. Combo Arcade : inflige aussi des dégâts à un ennemi adjacent.
- Enchanted Raven : Rush. Cri de combat : gagner de l’attaque pour chaque capacité Arcane lancée pendant la partie.
- Arcane Rift : Inflige des dégâts à un ennemi. Dernier coup : rafraîchit la capacité.