Toutes les notes et mises à jour pour le patch 10.23 de la présaison 2021 de League of Legends

Oubliez tout ce que vous avez sur League of Legends, la présaison 2021 est presque là.

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Nous sommes enfin arrivés à la fin de la saison 2020 de League of Legends.

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La présaison 2021 est presque là, amenant de gros changements au jeu. Une refonte totale du système d’objets, l’introduction de 22 nouveaux objets mythiques, et plus auront un effet sur League à partir de maintenant. Le patch 10.23 est une sacrée mise à jour.

Voici la liste complète des changements des champions, des runes, et ainsi de suite qui arriveront dans le patch 10.23 de League. Les changements d’objet, incluant les nouveaux objets Mythiques, peuvent être trouvés ici.

Ajustements de champions en présaison

Caitlyn

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Passif – Tir à la tête

  • Dégâts de tir dans la tête selon le niveau: 50/75/100% des dégâts d’attaque (niveaux 1/7/13) (inchangés)
  • Dégâts de tir dans la tête selon les chances de coup critique(1,25 * (100 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * vos chances de coup critique)% de vos dégâts d’attaque ⇒ (1,25 * (87,5 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * de vos chances de coup critique)% de vos dégâts d’attaque

Jhin

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Passif – Murmure

  • Réduction des dégâts de coup critique : 25% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d’attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d’attaque)
  • Chances de coup critique convertis en dégâts d’attaque: 40% ⇒ 30%

Senna

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Passif – Absolution

  • Réduction des dégâts de coup critique: 35% (les coups critiques infligent 130% de vos dégâts d’attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d’attaque)
  • Chances de coup critique toutes les 20 âmes: 15% ⇒ 10%

R – Ténèbres aveuglantes

  • Ramassage: Collecte désormais les Spectres de la Brume. Les Spectres de la Brume n’apparaissent toujours qu’à proximité de Senna.

Tryndamere

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Passif – Vague de violence

  • Chances de coup critique par point de Fureur: 0,35/0,4/0,45/0,5% (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 0,4%

Yasuo

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Passif – Voie du Vagabond

  • (NOUVEAU) Repoussez les limites: À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d’attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du vagabond double les chances de coup critique venant d’autres sources.)

Yone

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Passif – Voie du chasseur

  • (NOUVEAU) Repoussez les limites: À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d’attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du chasseur double les chances de coup critique venant d’autres sources.)

Akali

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A – Vague de Kunais

  • Coût: 120/115/110/105/100 pts d’énergie ⇒ 120/110/100/90/80 pts d’énergie

Katarina

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Passif – Voracité

  • (NOUVEAU) A l’impact: Le coup de dague applique les effets à l’impact.

E – Shunpo

  • (NOUVEAU) A l’impact: Applique les effets à l’impact.

R – Lotus mortel

  • Dégâts Magiques: 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) (+22% de vos dégâts d’attaque bonus) par dague ⇒ 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) par dague
  • (NOUVEAU) Dégâts physiques: 15% (+9,9% de votre vitesse d’attaque) de vos dégâts d’attaque bonus par dague
  • (NOUVEAU) À l’impact: Chaque dague applique les effets à l’impact, mais avec 25% d’efficacité.

Kayle

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Passif – Ascension Divine

  • Bonus en vitesse d’attaque: 6% par effet Enragée cumulé ⇒ 6% (+2% de votre puissance) par effet Enragée cumulé

Ornn

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Passif – Forgeron ambulant

  • Objets pouvant être forgés: Liste d’objets limitée ⇒ Tous les objets mythiques
  • Valeur d’amélioration en chef d’œuvre: Selon l’objet ⇒ ~1000 PO
  • Chefs-d’œuvre max: 2 pour Ornn, 1 pour ses alliés ⇒ 1 pour Ornn et ses alliés (Ornn reste sujet à la limite d’un objet mythique)
  • Stats bonus: Ornn gagne +10% d’armure bonus et de résistance magique bonus. ⇒ Ornn gagne +10% de PV bonus, d’armure bonus et de résistance magique bonus.
  • (NOUVEAU) Mains Calleuses: Ornn gagne encore +4% de PV bonus, d’armure bonus et de résistance magique bonus pour chaque objet mythique qu’il a amélioré en chef-d’œuvre.

Viktor

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La mana passe de 25 à 45.

Passif – Glorieuse évolution

  • (SUPPRIME) Cœur Hextech: Viktor ne commence plus la partie avec un Cœur Hextech améliorable.
  • (NOUVEAU) Moisson: Viktor récupère 1 fragment Hextech en tuant un sbire ou un monstre, 5 en tuant un grand sbire et 25 en participant à l’élimination d’un champion. Il peut dépenser 100 fragments Hextech pour améliorer une compétence de base. Une fois que les trois compétences de base ont été améliorées, Tempête du chaos est améliorée automatiquement.

E – Rayon de la mort

  • Ratio du laser: 60% ⇒ 70%
  • Ratio de l’explosion: 70% ⇒ 80%

Runes

Conquérant

  • Force adaptative par effet cumulé: 1,7 – 42 (niveaux 1-18), 20,4 – 50,4 au max d’effets cumulés ⇒ 2 – 5 (niveaux 1-18), 24 – 60 au max d’effets cumulés
  • Soins au max d’effets cumulés: 15% (8% pour les champions à distance) ⇒ 9% (6% pour les champions à distance)

Légende: Sangsue

  • Max d’effets légende cumulés: 20 (12% de vol de vie) ⇒ 15 (9% de vol de vie)

Chasseur Vorace

  • Soins: Vous récupérez des PV équivalents à 1,5% (+2,5% par effet Chasseur de primes cumulé) des dégâts infligés par vos compétences, effets à l’impact et objets: ⇒ 1% d’omnivampirisme (+2% par effet Chasseur de primes cumulé).

Présence d’esprit

  • Effet: Après un délai de 1 sec, participer à l’élimination d’un champion vous rend 20% de votre mana max ou de votre énergie max et augmente votre mana max de 100 ou votre énergie max de 10, jusqu’à 5 fois (max : +500 pts de mana ou +50 pts d’énergie). ⇒ Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de 1,5-11 (niveaux 1-18) (80% pour les champions à distance) par seconde pendant 4 sec. Les utilisateurs d’énergie récupèrent +1,5 pt d’énergie par seconde à la place. Participer à l’élimination d’un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Transcendance

  • Effet: Vous gagnez +10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en bonus adaptatif. ⇒ Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : NIVEAU 5 +5 accélération de compétence ; NIVEAU 8 +5 accélération de compétence ; NIVEAU 11 participer à l’élimination d’un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Savoir cosmique

  • (SUPPRIME) Réduction des délais de récupération: N’octroie plus de réduction des délais de récupération et n’augmente plus la limite de réduction des délais de récupération.
  • Accélération d’objet: +5% de réduction des délais de récupération des objets activables ⇒ +10 accélération d’objet (affecte tous les délais de récupération des objets)
  • Accélération de sort d’invocateur: +5% de réduction des délais de récupération des sorts d’invocateur ⇒ +15 accélération de sort d’invocateur

Chasseur Ingénieux

  • Ingéniosité: Réduit le délai de récupération des objets activables de 15% (+5% par effet Chasseur de primes cumulé). ⇒ Vous gagnez +10 accélération d’objet (+5 par effet Chasseur de primes cumulé). L’accélération d’objet affecte TOUS les délais de récupération des objets, pas seulement ceux des propriétés actives.

Stat de rune Accélération de compétence

  • Gain de stat: +1-10% de réduction des délais de récupération (niveaux 1-18) ⇒ +8 accélération de compétence

Philtre de chronodistorsion

  • (SUPPRIME) Ménagez-vous: Ne met plus le consommable en récupération. Si vous avez une pile de consommables, la restauration instantanée est appliquée après la durée du consommable initial.

Ajustements de la mana des champions

Entre les changements de mana sur les objets comme la Larme, la Brillance et le Fléau de liche, sans oublier l’absence de mana sur la plupart des objets mythiques, Riot augmente de 20 la stat de croissance en mana des champions suivants : 

  • Amumu
  • Anivia
  • Camille
  • Cassiopeia
  • Cho’Gath
  • Corki
  • Darius
  • Ekko
  • Ezreal
  • Fiora
  • Fizz
  • Gangplank
  • Hecarim
  • Irelia
  • Jax
  • Kassadin
  • Malphite
  • Nasus
  • Ornn
  • Ryze
  • Skarner
  • Sylas
  • Twisted Fate
  • Udyr
  • Vi
  • Viktor
  • Volibear
  • Wukong
  • Xin Zhao
  • Yorick
  • Zilean

Autres changements sur les champions

Brand

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Passif – Flammes

  • Dégâts de l’explosion de la marque: 10-14% (niveaux 1-9) ⇒ 10-14% (niveaux 1-17)

E – Conflagration

  • Délai de récupération: 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes

Amumu

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Augmentation des PV: 84 à 80

Armure: 33 à 30

Elise

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A – Morsure Venimeuse

  • (NOUVEAU) A l’impact: Applique désormais les effets à l’impact.

Séraphine

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Régénération de la mana de base: 10 à 8.

Passif – Présence sur scène

  • Ratio de la note: 7,5% de votre puissance ⇒ 6/7/8/9% de votre puissance (niveaux 1/6/11/16)

A – Note aigüe

  • Dégâts: 55/65/75/85/95 (+55% de votre puissance) ⇒ 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60% de votre puissance)

E – Battement

  • Dégâts de base: 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
  • Dégâts aux sbires: 60/70/80/90/100% ⇒ 100%

Twitch

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Passif – Vénin Mortel

  • (NOUVEAU) Ratio de dégâts: 3% de votre puissance en dégâts par seconde, par effet cumulé (max : à 6 effets, 108% de votre puissance en 6 sec).

Z – Dose de venin

  • (NOUVEAU) Ratio de ralentissement: 6% de votre puissance.

E – Contamination

  •  Dégâts selon la puissance: 33,3% de votre puissance en dégâts physiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance). ⇒ 33,3% de votre puissance en dégâts magiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance).

Volibear

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Passif – Tempête Impitoyable

  • Vitesse d’attaque par effet cumulé: 5% ⇒ 5% (+4% de votre puissance)

E – Foudroiement

  • Dégâts aux sbires: 150/250/350/450/550 ⇒ 150/300/450/600/750

Indicateur de soins à retardement

Riot a initialement présenté cela comme un changement de qualité de vie, mais a suscité de nombreuses questions. Pour les capacités et les effets avec une guérison retardée, il peut être difficile de savoir à mi-combat combien de santé vous (ou votre adversaire) obtiendrez, ce qui conduit à des situations où vous vous retirez d’un combat que vous auriez pu gagner ou rester dans un combat que vous êtes sur le point de perdre. Ce changement rend cette décision plus claire en indiquant la quantité de soins reçus sur les barres de santé des champions. Les développeurs ajustent la visualisation de cet effet en fonction des retours jusqu’à présent (comme en atténuant la luminosité de la santé entrante pour faciliter la distinction de la santé actuelle).

  • Avec le patch 10.23, Riot ajoute l’indicateur à la compétence passive – Ombre démoniaque d’Evelynn, au Z – Renouveau de Karma et aux soins sur la durée du A – Appel de l’étoile de Soraka (sur elle comme sur un allié via son Z – Infusion astrale). Et pour rappel, ils l’avaient ajouté avec le patch 10.22 au Z – Son ambiophonique de Séraphine, au R – Peste sanguine de Vladimir, à l’objet Rédemption et aux packs de soins du mode ARAM. 

Equilibrages en ARAM

Rythme des parties et gains de PO

  • Morts des sbires à proximité: 5 PO à 6 PO
  • Gain de PO ambiant: Augmenté de 10%
  • PO a l’élimination: Augmentés de 10%
  • (SUPPRIME) Alternance des sbires canonniers: Les sbires canonniers apparaîtront de chaque côté une vague sur deux, à partir de la troisième vague, et non plus d’un côté à la fois.

Objets Gardien

  • Classification: Les objets Gardien comptent désormais comme des objets légendaires.
  • Revente des objets gardien: 40% du prix d’origine ⇒ 70% du prix d’origine
  • Réduction des dégâts de la corne du gardien: 12 ⇒ 15
  • Dégâts d’attaque du marteau du gardien: 20 ⇒ 25
  • Puissance de l’orbe du gardien: 35 ⇒ 40
  • (NOUVEAU) Effet de l’orbe du gardien: Rend désormais 15 PV toutes les 5 sec aux champions qui n’utilisent pas de mana.
  • (NOUVEAU) Lame du Gardien: 150 PV, 30 dégâts d’attaque, 15 accélération de compétence

Détection de l’invisibilité

  • (SUPPRIME) Elixir de l’Oracle: L’objet a été supprimé de la boutique.
  • Détection des sbires: Les sbires canonniers et les super-sbires ont désormais chacun une charge modifiée de la propriété passive Black-out du Glaive d’ombre : portée de 900 unités de distance et 4 sec de visibilité lors de la détection.

10.23 Nerfs

  • Séraphine: Normal ⇒ -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins

Fin de saison

  • OCE – 9 novembre 2020 à 23h59 AEDT
  • JP – 9 novembre 2020 à 23h59 JST
  • KR – 9 novembre 2020 à 23h59 KST
  • RU – 9 novembre 2020 à 23h59 MSK
  • TR – 9 novembre 2020 à 23h59 GMT+3
  • EUNE – 9 novembre 2020 à 23h59 CET
  • EUW – 9 novembre 2020 à 23h59 GMT
  • BR – 9 novembre 2020 à 23h59 GMT-3
  • LAN – 9 novembre 2020 à 23h59 CST
  • LAS – 9 novembre 2020 à 23h59 GMT-3
  • NA – 9 novembre 2020 à 23h59 PST
  • PH – 10 novembre 2020 à 23h59 PST
  • SG – 10 novembre 2020 à 23h59 GMT+8
  • TW – 10 novembre 2020 à 23h59 GMT+8
  • TH – 10 novembre 2020 à 23h59 GMT+7
  • VN – 10 novembre 2020 à 23h59 GMT+7
  • CN – 11 novembre 2020 à 23h59 GMT+8

Si vous avez atteint le palier Or ou mieux dans la Faille de l’invocateur en file classée solo/duo, flexible ou les deux, vous recevrez Lucian héros de guerre (ainsi que Lucian lui-même si vous ne le possédez pas déjà). Pour la première fois, vous recevrez aussi un chroma Héros de guerre pour chaque palier supérieur à l’Or que vous avez atteint. Et pour couronner le tout, tous ceux qui ont fini leurs parties de placement recevront de façon permanente la série 1 des Éternels pour Lucian (autre nouveauté de cette année), un icone de classement pour leur profil et une bannière de classement pour leur profil. 

En fonction de votre niveau d’honneur, vous aurez également l’une des récompenses suivantes:

  • Capsule d’Honneur 3
    • Skin de balise aléatoire
    • 3 fragments de clé
  • Capsule d’Honneur 4
    • Skin de balise aléatoire
    • Emote permanente aléatoire
    • 3 fragments de clé
  • Capsule d’Honneur 5
    • Skin de balise aléatoire
    • Emote permanente aléatoire
    • 6 fragments de clé

En ce qui concerne la fin de saison de Clash, tous ceux qui auront participé à un tournoi de Clash recevront un icone Clash Concurrent. De plus, vous recevrez un icone, un logo et une bannière en fonction du nombre de points de victoire que vous avez gagnés pendant la saison.

Toutes les récompenses de classement seront distribuées d’ici le 10 décembre dans toutes les régions à l’exception de la Chine.

Mise à jour du client de League of Legends

  • Les fuites de mémoire devraient désormais être corrigées dans les cas suivants, ce qui améliorera la fiabilité du client :
    • Quand un joueur regarde son profil ou celui d’un autre joueur.
    • Quand un joueur ouvre l’onglet des offres personnalisées.
    • Quand un joueur se rend dans un salon de groupe de TFT.
    • Quand un joueur se rend dans l’historique des parties.
    • Quand un joueur se rend dans l’onglet des clubs.
    • Quand un joueur regarde une fenêtre d’informations.
    • Quand un joueur se rend sur le portail de TFT.
    • Quand un joueur navigue entre les onglets principaux.
    • Quand un joueur entre dans une salle de discussion.
    • Quand vous obtenez un chroma de skin de champion.
    • Chaque fois que le panneau social apparaît (au démarrage du client et après chaque partie).
    • Quand un joueur ouvre l’éditeur de runes (pendant la sélection des champions et dans l’onglet Collection).
    • Pendant la sélection des champions (correction d’une fuite d’observer de la messagerie).
    • Pendant la sélection des champions (fuite d’observer du chat vocal du groupe arrangé).
  • La page des runes devrait désormais se charger plus rapidement, en plus des améliorations générales de rendu.
  • L’écran de fin de partie ne devrait plus se bloquer quand vous retournez dans le client.
  • Les sélecteurs de sort d’invocateur et de skin de balise ont été réintégrés pour réduire les fuites de mémoire. Les animations associées durant la sélection des champions ont été supprimées.

Corrections de bugs/améliorations

  • Kled considère désormais correctement les PV de Skaarl comme des PV bonus.
  • L’indicateur de soins à retardement du R – Peste sanguine de Vladimir apparaît désormais correctement même quand des non-champions sont affectés.
  • Le E – Bouclier en fusion d’Annie ne peut plus être lancé sur les alliés hors de sa portée.
  • La bulle d’aide du E – Mélodie de vélocité de Sona indique désormais correctement que ses alliés gagneront +10% de vitesse de déplacement bonus.
  • Lancer le E – Cri du tueur de Sion juste avant d’être touché par certains contrôles de foule ne permet plus au joueur de reprendre le contrôle de Sion pendant une fraction de seconde.
  • La bulle d’aide de la compétence passive – Marque de Kindred de Kindred n’indique plus des zéros à la place des vraies valeurs.
  • Les effets visuels de l’indicateur du R – Douce berceuse de Lillia au-dessus des ennemis ont été corrigés.
  • La compétence passive – Élan téméraire de Samira ne projette plus dans les airs les ennemis protégés par un bouclier antisorts ou impossibles à cibler.

Skins et chromas à venir

Skins

  • Victorious Lucian
  • Battlecast Nasus
  • Battlecast Zac
  • Resistance Jayce
  • Resistance Singed
  • Resistance Yorick

Chromas

  • Victorious Lucian
  • Battlecast Nasus
  • Battlecast Zac
  • Resistance Jayce
  • Resistance Singed
  • Resistance Yorick
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