Le Patch 2.2a de League of Legends : Wild Rift arrive avec un nouveau champion, des skins, des accessoires, des événements, et plus encore.
Le dernier champion à arriver dans le jeu est Rammus. C’est un tank qui se joue dans la jungle. Ce nouveau patch s’accompagne de beaucoup de changements d’équilibrage sur les champions, les objets, et même sur les tourelles.
Voici les notes de patch complètes pour le Patch 2.2a de Wild Rift.
Nouveau champion
Rammus, tatou blindé
Il sera disponible le 22 avril à 2h01 CEST.
Nouveaux skins
- Camille visionnaire
- Soraka visionnaire
- Twisted Fate visionnaire
- Rammus fondu
- Rammus libéro
Tous ces skins sortiront au fil du patch. Les skins futurs du patch 2.2 sortiront dans des patchs ultérieurs.
Nouveaux accessoires
Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires dans Wild Rift à différents endroits.
- Icones : Entreprise visionnaire, Triomphe visionnaire
- Emotes : Pingouin visionnaire
- Rappels : Vers les étoiles, Transcendance cosmique
- Babioles : Visionnaire
Tous les accessoires sortiront au fil du patch.
Nouveaux événements
Visionnaire
L’événement Visionnaire débutera le 15 avril et se poursuivra jusqu’à la fin du mois. Il permettra aux joueurs de découvrir les nouveaux skins Visionnaire de Camille, Twisted Fate et Soraka.
Les joueurs pourront accomplir des missions pour obtenir des particules bleues et d’autres accessoires lors de cet événement.
[Phase de test] Compatibilité des 120 IPS
Riot déploie lentement la prise en charge des 120 IPS sur davantage d’appareils. Les développeurs ont précisé que la fonctionnalité étant encore en phase de test, les joueurs peuvent rencontrer des soucis de performance. Dans ce cas, ils peuvent revenir à une fréquence d’images plus faible.
- La prise en charge de 120 IPS a été ajoutée aux appareils haut de gamme suivants dans le patch 2.2a : OnePlus 9 et OnePlus 9 Pro ; Google Pixel 5 ; ASUS ROG Phone 2 ; Razer Phone 2.
Changements des champions
Alistar
Pour un support, Alistar fait beaucoup de dégâts. Riot a modifié son Coup de tête (2), que les joueurs utilisaient pour abattre rapidement les tourelles.
(2) Coup de tête
- Dégâts : 55/130/205/280 → 50/120/190/260
- Ratio de dégâts aux tourelles : 150% → 75%
Blitzcrank
Riot estime que le champion n’est pas assez performant en ce moment. C’est pourquoi certains des nerfs qu’il a reçus l’année dernière ont été annulés.
Grappin propulsé
- Dégâts : 60/120/180/240 → 80/140/200/260
Surcharge
- Durée du ralentissement personnel : 1,5 sec → 1 sec
Corki
Riot effectue un nerf sur le champion en retardant l’arrivée de son paquet. Les développeurs ont déclaré qu’ils faisaient cela “pour lui donner, ainsi qu’à ses adversaires, un peu de répit”.
(P) Munitions Hextech
- Fréquence d’apparition du Paquet : 100 sec → 150 sec
Diana
Stats de base
- PV de base : 570 PV → 610 PV
(P) Lame sélène
- [NOUVEAU] Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d’attaque de 30% à 120% (selon le niveau) pour ses 3 prochaines attaques.
Croissant lunaire
- Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 9/8/7/6 sec
Corps célestes
- Délai de récupération : 14 sec → 13/11,5/10/8,5 sec
Rush lunaire
- [SUPPRIMÉ] Le bonus en vitesse d’attaque a été déplacé sur le (P) Lame sélène.
(Ultime) Attraction lunaire
- Dégâts de base minimum : 150/200/250 + 35% de votre puissance → 175/225/275 + 40% de votre puissance
- Dégâts de base maximum : 300/400/500 + 70% de votre puissance → 350/450/550 + 80% de votre puissance
Dr. Mundo
Stats de base
- Dégâts d’attaque : 64 → 58
- PV : 690 PV → 650 PV
- Armure : 45 → 40
Masochisme
- Durée : 5 sec à tous les rangs → 3/3,5/4/4,5 sec
Galio
Le nouveau champion de Wild Rift s’est révélé un peu trop puissant. Riot le nerf en diminuant ses dégâts et sa vie.
Stats de base
- PV : 610 PV → 570 PV
(P) Frappe colossale
- Délai de récupération : 5/4/3 sec aux niveaux 1/5/9 → 5/4,5/4 sec aux niveaux 1/5/9
- Dégâts de base : 15 à 225 (selon le niveau) → 15 à 190 (selon le niveau)
Vents de guerre
- Pourcentage du ratio de puissance des dégâts en fonction des PV max : 2% → 1,5%
Bouclier de Durand
- Délai de récupération : 15/14/13/12 sec → 18/17/16/15 sec
- Ratio de puissance : 60% → 45%
Horion de la justice
- Portée de la ruée : 6,5 → 5,75
Leona
Bouclier de l’aube
- Délai de récupération : 6 sec → 5 sec à tous les rangs
Lame du zénith
- Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 12/10/8/6 sec
Pantheon
Stats de base
- Dégâts d’attaque : 58 → 64
- Dégâts d’attaque par niveau : 2,65 par niveau → 3,6 par niveau
Lance astrale
- Dégâts de base (toucher) : 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- Dégâts de base (maintenir) : 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- Ratio de dégâts d’attaque supplémentaires : 100% → 110%
- Ratio de dégâts d’attaque supplémentaires des coups critiques : 150% → 165%
Shyvana
Stats de base
- PV : 650 PV → 610 PV
Morsure double
- Délai de récupération : 8/7/6/5 sec → 9/8/7/6 sec
Souffle de flammes
- Ratio de dégâts max à l’impact en fonction des PV : 3,5% → 3%
Tristana
Stats de base
- Dégâts d’attaque par niveau : 2,65 par niveau → 3,6 par niveau
Charge explosive
- Délai de récupération : 16 sec à tous les rangs → 16/15/14/13 sec
Vi
Stats de base
- Armure : 35 → 30
(Ultime) Marteau-pilon
- Délai de récupération : 85/65/45 sec → 95/75/55 sec
Changement pour les objets
Orbe d’infini
Riot a déclaré que cet objet offrait trop de valeur pour son coût en gold. Par conséquent, son prix a été augmenté.
- Coût total : 2850 PO → 3150 PO
Égide solaire
L’égide est très performant. C’est pourquoi Riot le nerf pour donner aux tanks plus de choix pour leur premier objet.
- Dégâts de base : 16 à 30 → 16 à 25
- Ratio de dégâts supplémentaires en fonction des PV : 1% → 0,8%
Enchantement gloire
- [CORRECTION DE BUG] Correction d’un bug à cause duquel le coût affiché de l’objet était de 800 PO.
- Coût : 500 PO (inchangé)
Changement du système de jeu
Tourelles
Riot a déclaré qu’il voyait beaucoup de regroupements précoces en compétitif. En conséquence, la phase de laning est presque inexistante dans ces matchs. De nombreux changements ont été apportés aux tourelles pour éviter que cela ne se produise.
- Pendant les 4 premières minutes (précédemment les 3 premières minutes), les tourelles extérieures de la voie en solo (voie du baron) et de la voie du milieu gagnent +90 armure et résistance magique.
- Pendant les 4 premières minutes (précédemment les 3 premières minutes), toutes les tourelles extérieures gagnent des bonus défensifs supplémentaires quand plusieurs ennemis sont proches :
- 2 champions au total : +10 armure et résistance magique
- 3 champions au total : +100 → +250 armure et résistance magique
- 4 champions au total : +200 → +300 armure et résistance magique
- 5 champions au total : +300 → +350 armure et résistance magique
Rotation des champions gratuits
15 avril – 21 avril : Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai’Sa, Lulu, Singed, Varus
22 avril – 28 avril : Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs