Alors que la fenêtre d’annonces pour la seconde extension de Legends of Runeterra, L’Appel de la Montagne, s’est ouverte, un retournement de situation intéressant a eu lieu avant le reveal du tout dernier champion à venir. Dans un tweet posté hier, Riot Games a révélé le nouveau mot-clé “Conjuration” : il offre la chance au joueur de pick une carte céleste sur trois choix de cartes donnés.
Afin de coïncider avec cette sortie, Riot Games a donné la chance à plusieurs créateurs de contenus de révéler les cartes célestes qui peuvent être trouvées avec le mot-clé conjuration.
Voici toutes les cartes célestes que vous pourrez conjurer :
Le youtuber polonais MKRR3 a dévoilé la toute première carte céleste :
Bien que le nom ne soit pas encore confirmé, l’effet traduit explique que la carte crée une unité dans la main qui coûtera un point en moins.
La deuxième carte a été dévoilée par le créateur de contenus russe TianKami sur VK :
Le nom est une version conjuguée de “serpent”. C’est une unité céleste pas chère avec des statistiques qui ont l’air suffisantes, un peu comme le Pisteur Plumagile. Il permet de contester le board tôt dans la partie et facilite l’achat de futures conjurations et d’autres cartes célestes.
La troisième carte céleste se nomme Equinoxe.
Avec un coût d’un point de mana, cette carte est un sort lent qui réduit au silence tous les followers. Bien qu’il soit moins cher que Purify, il a le défaut d’être lent et non instantané.
La quatrième carte est The Charger (l’attaquant ?).
Avec Surpuissance et 1 coût en mana, cette carte offre la possibilité de rattraper le tempo sans trop dépenser. En plus d’être agressif, il peut dissuader les adversaires d’attaquer avec son effet.
La cinquième carte dévoilée est Moonglow (L’éclat de la lune ?).
Bien que le buff de santé permanent de deux points n’est pas exceptionnel, le buff de bouclier antisorts ne peut pas passer inaperçu. Avec ce bonus, l’adversaire devra gâcher de nombreuses ressources pour battre l’allié buffé.
La sixième carte révélée est The Messenger (Le Messager).
Le Messager coûte deux points de mana, avec 2/2 en statistiques, et tire une carte quand il est invoqué. Il ressemble au Guetteur Avarosan et sert à maintenir le card advantage au cours de la partie, tout en ayant des bonnes statistiques pour être posé sur le board.
La septième carte dévoilée est Crescent Strike.
Crescent Strike coûte 3 en mana et permet de stun deux ennemis. Bien que sa valeur ne soit pas immédiate, elle offre la possibilité de gagner du temps pour plus d’options quand l’adversaire construit de plus grands boards.
La huitième carte céleste est The Trickster :
Elle combine des statistiques honorables et un mot-clé puissant, insaisissable. Elle peut menacer l’adversaire avec le mot-clé ou encore gagner du temps en bloquant d’autres unités insaisissables.
La neuvième carte est The Traveler.
The Traveler coûte 4 points de mana, avec les stats 3/4, qui permet de conjurer une nouvelle fois. Bien que ses statistiques ne soient pas exceptionnelles, le fait qu’il offre une nouvelle chance pour obtenir une carte céleste n’est pas à sous-estimer.
La dixième carte dévoilée est “Ecrit dans les Etoiles”.
Cette carte permet de creuser dans son deck pour obtenir un champion. Bien qu’il soit plus cher que les autres cartes existantes qui permettent d’obtenir un champion, son avantage est qu’il booste le champion obtenu directement. D’un autre côté, le problème est qu’il demande beaucoup de mana sans faire réellement d’action. Cela signifie que si vous l’utilisez, le champion tiré rattrapera le tempo.
La onzième carte révélée est la Pluie de Météorites.
Comparable à Choc Statikk, la Pluie de Météores permet de détruire deux cartes ciblées. En revanche, En outre, la distribution des dégâts offre plusieurs possibilités de détruire à la fois une menace moyenne et légère.
La douzième carte céleste dévoilée est Le Guerrier.
En tant qu’unité 5/5 pour 5 points de mana, avec l’effet Challenger, Le Guerrier vise à clear plusieurs unités sur le plateau.
La treizième carte dévoilée est Comète.
Son effet est un sort lent de 6 points de mana qui oblitère un ennemi au choix. Comparé à Vengeance, qui coûte un point supplémentaire mais est instantané, cette oblitération sans conditions détruira un ennemi sans avoir de conséquences sur Dernier Souffle.
Pour utiliser le pouvoir de ces cartes célestes, il faut avoir le mot-clé Conjuration. Voici les cartes connues qui le confère :
Prenez ces cartes célestes en vous servant de Conjuration dès que l’extension LoR : L’Appel de la Montagne se lancera officiellement sur PC et mobile, le 26 août prochain.