La nouvelle mise à jour de Brawl Stars, appelée Jurassic Splash, est arrivée avec énormément de nouveau contenu prévu.
La mise à jour apporte deux nouveaux Brawlers, beaucoup de skins, pins, événements et d’autres changements. Les deux Brawlers se nomment Buzz et Griff ; ce dernier aura une rareté chromatique.
Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Jurassic Splash sur Brawl Stars.
Nouveau brawler : Buzz
Buzz est le Brawler chromatique de cette saison.
Attaque principale : Coup de sifflet
- Une série d’attaques à courte portée qui vont de gauche à droite.
Super : Lancer de torpille
- Buzz lance la torpille et se tire vers la cible ennemie ou vers un mur.
- Le Brawler étourdit brièvement les ennemis dans une zone après être arrivés dans l’endroit en question. La durée d’étourdissement dépend de la distance parcourue.
- Buzz peut charger son Super de façon passive grâce aux Brawlers adverses proches. La portée se visualise via un cercle autour du Brawler.
Gadget : Bouée de secours
- Charge instantanément le super, mais enlève l’effet d’étourdissement avec la prochaine activation de super.
Pouvoir star : Torpille renforcée
- Durée minimale du super augmentée de 0,5 seconde.
Pouvoir star : Qui-vive
- La zone de chargement du super est augmentée de 33%.
Nouveau brawler : Griff
Griff est un Brawler épique qui est le patron de Colette et Edgar. Il utilise les pourboires de ces deux personnages pour attaquer.
Attaque principale : Quitte ou double
- Griff lance neuf pièces à l’ennemi, qui se séparent de plus en plus avec la distance.
Super : Retrait
- Lance des tickets de caisse qui ramènent Griff à sa localisation après un bref délai, en infligeant des dégâts sur leur chemin.
- Amélioration des dégâts infligés de loin par Griff.
Gadget : Tirelire
- Une bombe qui explose après un bref délai, en détruisant les murs et en infligeant des dégâts aux ennemis dans la zone.
Star Power : Pourboire
- Améliore la cadence de tir de l’attaque principale.
Star Power : Commerce fructueux
- Soigne 7% des PV manquants toutes les 2 secondes, avec un minimum de 10 PV par activation.
Nouveaux skins et améliorations visuelles
Nouveaux skins
- Burger Lou
- Surfer Carl – Brawl Pass niveau 1
- Born Bad Buzz – Brawl Pass niveau 70
- Coco Rosa
- Summer Dino Leon
- Beach time Mortis
- Dino Jet-ski Jacky – Skin exclusif à la Ligue
- Whale Watch Nita – Supercell MAKE skin
- Hermes Max
- Mega Box Darryl – Skin gratuit pour l’anniversaire de la première année de la sortie en Chine
- True Gold/Silver Colt
- True Gold/Silver Mr. P
- Vicious Bibi
- Wicked Stu
- Trash Poco
Pins
- Chaque Brawler a obtenu une emote rare Clap. Mais ils ne sont pas encore animés avec cette mise à jour.
- Nouveaux Pins animés
- 8-Bit
- Edgar
- Max
- Byron
- Sandy
- Amber
- Gale
- Surge
- Colette
- Lou
- Ruffs
- Belle
- Gale – Brawl Pass
- Surge – Brawl Pass
- Colette – Brawl Pass
- Ruffs – Brawl Pass
- Belle – Brawl Pass
- Lou – Brawl Pass
- Brawl Esports 2020 Champie Pins
Evenements saisonniers
- Season 7 brawl pass : Jurassic Splash
- Ecran de chargement
- Fond d’écran de menu principal
- Musique de menu principal
- Musique punk d’événement “Bad Randoms”
- Fond d’écran de menu principal
- Musique de menu principal
Modes de jeu/Changements de rotation d’événements
Changements généraux
- Changements de respawn
- Les brawlers apparaissent sans munitions après avoir été battus.
- Localisations de respawn marquées au sol.
- Modificateurs actifs de map maintenant affichés pendant l’introduction de combat.
Razzia de gemmes
- Les gemmes apparaissent désormais dans un ordre fixe autour de la mine.
Hors-jeu
- Hors-jeu a été ajouté en tant que mode de jeu permanent dans le jeu.
- Hors-jeu a un effet de poison avancé similaire à Survivant pour accélérer la conclusion de la partie et les dégâts pour départager les équipes ont été supprimés.
Survivant
- Dégâts du poison Survivant calculés individuellement pour chaque joueur, dès que les Brawlers entrent dans le poison au lieu d’être appliqués à chaque brawler dans le poison en même temps.
Emplacement d’événement d’équipe
- Deux emplacements d’équipe ont maintenant une rotation de 2h par map et n’offriront plus de jetons.
- Emplacement d’équipe 1 : Braquage, Zone réservée, Siège
- Emplacement d’équipe 1 : Prime, Hors-jeu
Événement du week-end
- Ajout de récompense de 50 jetons au début de l’événement du weekend.
Défis
- Défis pendant la saison 7 du Brawl Pass
- Défi de Griff : Débloque Griff une semaine en avance
- Défi du skin Billie Tortionnaire : Obtention du skin Billie Tortionnaire.
- Défi LATAM Masters – Mégaboîte offerte.
Coupe star
- Saison 3 de la coupe star
- 2 icones de profil de joueurs en récompense
- Jacky Jet Ski skin en récompense (50 matchs remportés)
Maps
- Rotation de map rafraîchie pour plusieurs modes de jeu.
- Maps favorites anciennes ramenées dans la rotation.
Nouveaux modes de jeu estivale
- Basket Brawl – 28 juin
- Roi du Trophée – semaine suivante
- Volley Brawl – celle d’après
- Vol de trophées (précédemment Ruée sur les cadeaux)
Création de carte
- Modificateurs ajoutés aux cartes créées par les joueurs.
- Boisson énergisante
- Robot en colère
- Pluie de météorites
- Croque-vivant
- Nouveau Modificateur : Charge du super (le super se charge plus vite)
- Nouveau Modificateur : Brawlers rapides (tout le monde se déplace bien plus vite)
- Nouveaux éléments de cartes
- Piques infligeant des dégâts
- Carré de soin
- Carré d’accélération
- Carré de ralentissement
- Nuage de gaz
- Ajout d’un hashtag (#) de carte à l’écran de prévisualisation.
Équilibrage
Nouveaux gadgets
- Ricochet : Lors de la prochaine attaque principale, à chaque rebond d’un projectile, Ricochet se soigne de 300 PV.
- Lou : Tous les ennemis de la zone du super sont marqués de 50% de neige en plus.
- Pam : Pour la prochaine attaque principale, chaque touche sur un ennemi enlève 25% des munition max. Pam récupère aussi 50% des munitions volées.
- Edgar : Il obtient un bouclier absorbant 2 000 points de dégâts. Le bouclier s’affaiblit ensuite.
- Émeri : La prochaine attaque d’Émeri endort l’adversaire pendant 1,5 secondes. Mais elle pourra se réveiller en subissant des dégâts.
- Léon: Il lâche sa sucette et crée une zone invisible pour lui et ses alliés.
- Spike : Il crée un grand cactus avec 3 500 points de vie pour le couvrir. Lors de sa destruction, le cactus éclate et soigne tous les alliés autour de 1000 points de vie.
- Colonel Médor : Il appelle les forces de l’air à la rescousse. Il cible une grande zone sur l’ennemi le plus proche et inflige 700 dégâts à chaque coup.
- Gaël : Il utilise son souffleur de feuilles pour créer une tornade locale, qui repoussera tout ennemi qui tentera de la passer.
- Stu : Le prochain Super de Stu peut détruire des murs et ses morceaux volent sur les ennemis de l’autre côté. Chaque pièce inflige 500 points de dégâts aux adversaires.
Changements
- A.A.R.K.A.D
- Dégâts du Super Amplificateur de dégâts réduits de 50% à 35%.
- Amplification de l’amplificateur ajoute 15% de dégâts au Super en plus de l’augmentation de la portée.
- Belle
- Rebonds de l’attaque principale limités à 3 rebonds maximum.
- Rebonds de l’attaque principale chargent le Super de Belle.
- Portée du Super augmentée de 6,7%.
- Bo
- Une fois déployé, le gadget Totem d’Archer perd des PV au fil du temps jusqu’à ce qu’il soit détruit.
- Totem d’Archer ne perd plus l’efficacité de charge du Super au fil du temps.
- Colette
- Le gadget Calculatrice a été retravaillé. Il ajoute maintenant 1000 de dégâts supplémentaires aux dégâts de l’attaque principale de Colette au lieu d’infliger des dégâts basés sur la santé maximale de l’adversaire.
- Nani
- Dégâts de Contrôle à distance réduits de 2000 à 1800.
- Dégâts maximum de l’autofocus réduits de 2500 à 1600.
- Chargement du Super depuis l’attaque principale a augmenté de 33% (possible avec 2 attaques)
Les Brawlers suivants chargent désormais leur Super de tous les dégâts reçus des brawlers adverses ou de leur tourelle et compagnons. Ils ont le passif décrit dans leur profil brawler, appelé trait.
- Bull
- El Primo
- Frank
- Jacky
Buffs
- Byron
- Dégâts du pouvoir star passés de 50% à 75%.
- Gael
- Effet du pouvoir star de 0,3 à 0,5 seconde.
- Penny
- Dégâts principaux de 900 à 940.
- Shelly
- Vitesse de projectile de Pigeons augmentée de 20%.
- Lou
- Dégâts du pouvoir star augmentés de 50% à 75%.
Nerfs
- Carl
- Diminution de la vitesse du projectile de l’attaque principale.
- Jacky
- Dégâts de la foreuse passés de 15% à 10%.
- Tick
- Dégâts du bouclier ultime diminués, de 100% à 50% à activation.
- Stu
- Le Boost ne repousse plus les ennemis.
- Max
- Le chargement de Charge est diminué de 50%.
- Dégâts de l’attaque principale réduits de 320 à 300.
Autres
- Ajout d’une aide pour les changements de skin dans le menu des brawlers
- Bo & Corbac Mécha skins
- LATAM Masters skins
- Variations de Mortis avec et sans chapeau
Corrections de bug
- Correction d’un bug dans Brawl Ball où une attaque en zone n’était pas toujours prise en compte au bord de la carte.
- Correction d’un bug qui empêchait Belle de charger son Super après le second rebond de l’attaque principale.
- Correction d’un bug avec les projectiles de l’attaque principale de Squeak qui n’étaient pas visibles une fois lancés dans les buissons.
- Correction d’un bug dans Brawl Ball où certaines attaques de Brawlers donnaient directement un coup de pied dans la balle s’il la recevait en tirant.