Rainbow Six Extraction est très proche de Rainbow Six Siege, et les fans qui y ont joué verront un casting plutôt familier. La plupart des opérateurs cependant, fonctionnent différemment que dans Siege, ce qui colle bien au thème du jeu.
Le premier élément que les joueurs devront préparer avant d’aller en incursion est leur opérateur. Il y a 18 personnages jouables dans le jeu au lancement, mais seuls neuf d’entre eux sont débloqués au lancement (sauf si vous avez l’édition Deluxe.)
Chaque opérateur a son propre équipement, et les joueurs peuvent débloquer de nouveaux gadgets et armes alors qu’ils progressent en jeu. Voici nos meilleurs choix d’opérateurs pour les débutants qui souhaiteraient faciliter leur course sur Extraction – et possiblement éviter d’avoir un opérateur MIA.
Vigil
Sur Siege, Vigil était l’un des opérateurs les plus durs à jouer, grâce à son rôle compliqué comme roamer. Sur Extraction cependant, il est incontestablement l’un des meilleurs choix pour les débutants, surtout si vous êtes en solo.
La capacité de Vigil, l’ERC-7, le déguise des archéens et donne essentiellement une invisibilité temporaire. Étant donné que la furtivité peut considérablement augmenter vos chances de réussite dans Extraction, le fait d’avoir un opérateur qui peut devenir invisible presque à volonté (après un court temps de recharge) signifie que vous pouvez parcourir la plupart des scénarios, même après avoir été repéré par certains archéens.
Et si la perspective d’être invisible (ou tout simplement de ne pas être nul avec Vigil pour une fois) n’était pas assez séduisante, sa mitrailleuse K1A1 vient tout droit de Siege, avec fondamentalement la même fiabilité, en particulier dans les incursions de niveau inférieur.
Lion
Pourchasser les opposants a suffisamment de valeur sur Siege, et ça ne change pas pour Extraction. La capacité de Lion, le EE-ONE-D, détectera tous les ennemis en mouvement dans les 25m à proximité pendant 20 secondes par défaut, ce qui est très utile lorsque vous défendez un site ou changeant simplement de position. Le EE-ONE-D a 60 secondes de délai de récupération, mais les joueurs peuvent améliorer autant sa durée et son temps de recharge en prenant du niveau avec l’opérateur.
Lion peut indiquer les emplacements de différents Archéens avec une seule utilisation de son gadget, ce qui fait de lui un excellent ajout dans n’importe quelle équipe – et un opérateur facile à diriger. Ajouter à cela sa V308 signature par défaut et cela fait une bonne option qui ne peut pas se tromper dans la plupart des situations. Si vous êtes un fan de sniping, il peut également débloquer le HK-417 au niveau trois, offrant plus d’options à son équipement. Cela étant dit, c’est difficile de mal faire avec le V308.
Doc
Doc le costaud est un opérateur à deux vitesses, trois armures, suivant ses propres pas depuis Siege. Cela l’aide à rester en vie, mais il aura un peu de mal à rester dans les combats avec son Pistolet Stim. Par défaut, Doc débute avec trois tirs qui lui rendent chacun 20 PV, mais monter l’opérateur en rang améliorera la quantité de PV qu’il récupérera et le nombre de tirs.
Le principal désavantage de n’importe quel joueur de Doc pour la première fois sur Extraction est son pompe SG-CQB comme première arme. Heureusement pour n’importe qui qui se cramponne à Doc, il débloque le MP5 au niveau trois, ce qui ne devrait pas mettre beaucoup de temps à atteindre. Et, jusque là, son arme secondaire P9 est plus que suffisante dans les petits niveaux.
Nous avons préféré Doc à Finka grâce au Pistolet Stim de l’opérateur du GIGN qui est un buff permanent, alors que la capacité de Finka ne dure que 10 secondes aux valeurs initiales. Cela fait de Finka un personnage bien moins sympathique pour les débutants puisque les joueurs doivent bien préparer sa capacité, même si il y a un délai de récupération et des utilisations illimitées.
Hibana
Parfois, vous devez juste faire exploser des trucs. Et sur Extraction, Hibana est le personnage idéal pour cela.
Son X-KAIROS vient tout droit de Siege, avec le format et l’utilité connue. Si vous l’aviez en main sur Siege, vous ne sentirez pas de différence sur son kit. Le X-KAIROS peut ouvrir des passages, mais, surtout, vous pouvez aussi le lancer sur les Archéens. Se faire créera une explosion mortelle qui fera une tonne de dégâts aux ennemis normaux et Elites. Elle a trois charges X-KAIROS par défaut, mais elle peut les charger durant la partie.
Cependant l’une des faiblesses d’Hibana est son AR Type-89. Il est puissant et a un recul plutôt contrôlable, mais son chargeur de 20 munitions peut signifier que votre arme pourrait ne plus être chargée dans des moments cruciaux, surtout en solo. Hibana peut seulement débloquer ce problème avoir débloqué le pompe Supernova au rang trois et le MP5SD au rang neuf, signifiant que les joueurs seront bloqué avec le Type-89 pendant un moment.
Son arme secondaire par défaut, le Bearing 9, suit les mitraillettes de Siege qui ont beaucoup trop de kick, et appairer cela avec le Type-89 peut rendre son kit plutôt inconsistant, surtout pour les joueurs en solo. La seule alternative, le pistolet P229, se débloque au niveau six, signifiant que les joueurs devront attendre un peu avant de pouvoir faire de gros changements sur son équipement.
L’utilité du X-KAIROS seule et les dégâts du Type-89 lui ont fait gagner cette place dans la liste, mais les revers de son équipement – surtout lorsque vous êtes entourés d’Archéens ou au milieu d’un objectif – imposent quand même des inconvénients. Si vous pouvez survivre que le Type-89, cependant, Hibana est un bon choix.
Hibana a une mention honorable par rapport à Sledge car, comme Hibana, sa première amélioration majeure d’équipement arrive au rang six lorsque le L85A2 devient disponible, signifiant que les joueurs devront utiliser un pompe pour les six premiers rangs sur l’opérateur. Ca, et la portée du X-KAIROS, font d’Hibana un meilleur choix pour les débutants.