La dernière mise à jour de VALORANT a apporté un buff à deux des agents les moins populaires du jeu : Breach et Viper.
Riot Games a dévoilé les changements dans la mise à jour 1.07 hier, qui contiennent notamment des ajustements importants sur certains des agents les plus utilisés du jeu. Mais ses opposés méritaient aussi leur dose d’attention.
Viper, qui est l’agent le moins populaire de VALORANT selon Blitz.gg, a reçu plusieurs de changements sur son early et lategame. Son écran toxique peut désormais être placé avant le début d’un round à travers les limites de la zone de préparation, ce qui lui permet de mieux préparer son plan de jeu. En outre, il se déploie plus rapidement.
Selon Riot Games, “Ce changement devrait permettre à Viper de placer son mur pendant la pré-manche et de rejoindre son équipe avant la disparition des barrières. Ainsi, les adversaires ne sauront pas systématiquement où elle se trouve au début de la manche”.
Sa Désagrégation, qui pouvait auparavant affecter autant les alliés que les adversaires, a reçu un changement puisque les alliés ne pourront plus être touchés, avec d’éviter “une partie des dégâts collatéraux” tout en ouvrant de “nouvelles stratégies”, selon Riot Games.
Enfin, son ultime Nid de vipères pourra être vu par ses alliés sur la mini map, afin que ses coéquipiers puissent jouer avec sa compétence et obtenir des kills plus facilement.
Breach, d’un autre côté, reçoit des buffs majeurs. Sa capacité Point d’ignition applique un flash bien plus “agressif” et ses charges sont augmentées, de 2 à 3. Son temps de déploiement a été réduit de 0,1 seconde.
Il a aussi reçu d’autres buffs : son Onde sismique et sa Désorientation ont été changées. Pour le premier, le délai entre les explosions a été réduit (de 0,3 à 0,255 seconde) et le second empêche désormais les joueurs d’utiliser leur viseur.