Le système de leveling changera dans l’Episode 3 de VALORANT et placera rétroactivement en fonction du temps joué

Merci Riot !

Image via Riot Games

Les joueurs de VALORANT vont enfin avoir quelque chose à montrer pour être récompensés de leur temps passé sur le jeu de tir tactique de Riot.

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Le senior competitive designer Jon “EvrMoar” Walker a détaillé le prochain système de progression à venir dans le direct des développeurs sur l’Episode 3, en parlant du fonctionnement du leveling. Dans la mise à jour de l’Episode 3, les joueurs obtiendront une récompense directe de niveau de compte en fonction du temps passé sur VALORANT.

“Il existe 3 moyens de récompenser les joueurs : le temps, les compétences et l’argent”, a dit EvrMoar. “Nous sommes très bons pour récompenser vos compétences, vous pouvez acheter des récompenses de skins avec l’argent du battle pass, mais nous n’avons pas de moyens de récompenser le temps. C’est donc la première étape.”

Les niveaux de comptes seront divisés en tiers, chaque catégorie offrant une bordure différente. Les niveaux 1 à 99, par exemple, offriront une couleur de base grise alors que ceux de 400 à 499 offriront un bleu platine plus brillant. Le plus vous monterez de niveaux, la meilleure sera l’apparence de votre bordure. Au vu de l’image de Riot, le niveau de joueur apparaîtra à côté de la bordure à côté du badge de rang.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.