Riot prévoit de corriger les microcoupures de VALORANT “plus tard dans la semaine”

Les développeurs "enquêtent et cherchent des solutions afin de résoudre le problème au plus vite."

Image via Riot Games

Le mini patch de la semaine précédente a sonné le glas pour VALORANT, apportant de microcoupures et un lag inexpliqué.

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Riot est “parfaitement au courant” de ce problème depuis quelques jours maintenant et a prévu une correction pour “plus tard dans la semaine” qui devrait résoudre les problèmes des microcoupures que certains joueurs ont pu expérimenter.

Les joueurs de toutes les divisions, de Fer à Radiant, se sont plaint de ces coupures lorsqu’ils étaient tués ou recevaient un tir à la tête. Cela semble arriver aléatoirement pendant la partie, mais plus régulièrement pendant le combat.

La correction, selon Riot, ne “résoudra pas chaque instance du problème,” mais les développeurs “cherchent activement des solutions et travaillent à la résolution de ce problème au plus vite.”

Le bug coïncide avec le lancement de la carte gelée de VALORANT, Icebox, suivi par la sortie du dernier agent du jeu Skye, ce mardi 27 octobre.

Un autre bug que certains joueurs ont reporté au cours du dernier mois a causé du lag lorsqu’ils marchaient sur des corps inertes. Ce n’est pas clair si Riot corrigera ça dans le micropatch, mais cela pourrait être dans les idées des développeurs.

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