La communication est la clé de tout jeu de tir tactique, et VALORANT n’y fait pas exception.
La capacité à infliger des tirs à la tête est très importante, mais connaître les recoins de chaque carte et une communication effective sont aussi essentiels.
Il n’y a pas besoin d’être une machine à headshots si vous savez déjà comment prendre le high ground, comment effectuer des rotations rapides et surpasser vos adversaires. Si vous n’êtes pas rodés sur vos calls, vous manquerez d’un atout considérable.
Voici tous les calls de VALORANT.
Ascent
Ascent ressemble vaguement à la carte de Counter-Strike De_Dust 2. Elle a un design simple avec une section au mid et deux bombsites. Mais ce qui la fait sortir du lot est ses points d’étranglement et ses alcôves. Les calls à retenir en priorité sont le Catwalk, A, B et le lobby. C’est une carte très portée sur la défense qui nécessite une bonne coordination des deux côtés.
Bind
Les attaquants ont de multiples options sur Bind. Parmi les calls et points d’étranglement les plus communs sur la carte, il y a Hookah, une pièce qui mène au bombsite B et Showers, le couloir type salle-de-bain vers A.
Haven
Haven est une carte à trois bombsites qui comprend de multiples options en termes d’attaque et de défense. Le mid de la carte a deux calls particulièrement importants. Il y a les T Mid Doors, qui mènent à Garage et au bombsite C et le Mid Courtyard, qui peut être directement trouvé devant B. Autour de cette zone, il y a aussi les Mid-Windows, un lieu commun pour les attaquants, et B-box, où les défenseurs attendent.
Icebox
Icebox est une carte couverte de neige qui comprend deux bombsites. Elle comprend des angles serrés et des points d’étranglement, de longues lignes de tir et de nombreuses positions surélevées, ainsi que des tyroliennes horizontales. C’est la carte parfaite pour des agents aériens comme Jett, Omen et Raze en récompensant la capacité d’adaptation et la visée rapide. Les Rafters et les Shipping Containers font partie des calls essentiels.
Split
Split est une autre carte focalisée sur la défense qui a peu, voire pas de place pour l’erreur du côté de l’attaque. B et A Main sont deux calls essentiels de la carte, mais Mid et Sewers (égouts) le sont tout autant.
Les défenseurs resteront souvent sur B Rafters, aussi connus sous le nom de Heaven, ou l’arrière du point A. Mais il y a énormément d’options pour les défenseurs.
Cet article sera mis à jour quand plus de cartes seront introduites dans VALORANT.