Le prochain chapitre de World of Warcraft Classic, la Saison de la Maîtrise, et le jeu a fait quelques changements intenses sur ses mécaniques essentielles.
Les boss de raid ont des PV totaux plus élevés dans la nouvelle saison et n’auront plus de limite sur le nombre de debuffs qui pourront les affecter. En outre, certains buffs ne pourront plus être utilisés en raid.
En conséquence de ces chanegements avec la Saison de la Maîtrise, la tierlist des DPS à laquelle de nombreux joueurs sont habitués a obtenu quelques changements. Voici les meilleures options de DPS à jouer pendant la Saison de la Maîtrise.
S Tier
- Mage
- Démoniste
- Prêtre Ombre
Les classes de lanceurs de sorts règneront en maîtres dans la Phase 1 de la Saison de la Maîtrise. La suppression de la limite de debuffs rend certains d’entre eux plus forts, alors que la suppression des World buffs fait baisser la classe de corps-à-corps dans la tierlist. Les mages voudront prendre une approche double, en prenant des talents dans les arbres de Gel et d’Arcane tout en évitant le Feu. Si vous avez déjà joué à WoW Classic, vous pourriez savoir que les boss que vous affronterez pendant la Phase 1 résisteront surtout aux sorts de feu, sans offrir de raisons aux Mages de se spécialiser dans l’arbre de Feu. Les Démonistes voudront mettre la plupart de leurs talents dans l’arbre Afflicion depuis que les classes DoT trouveront le plus de succès dans la Saison de la Maîtrise grâce à la suppression des limites de debuffs sur les boss de raid. La même règle s’applique au Prêtre Ombre, qui a beaucoup de debuffs.
A Tier
- Guerrier
- Voleur
- Chasseur
- Druide Equilibre
Les classes comme les Guerriers et les Voleurs verront une baisse remarquée de dégâts entre la sortie originale de Classic et la Saison de la Maîtrise, surtout à cause de la disparition des World buffs de leur équipement de dégâts. Les Guerriers, en particulier, qui étaient vus de façon universelle comme des options top-tier de DPS pendant la première sortie de Classic, devraient prendre du recul dans la Saison de la Maîtrise. Les Chasseurs et les Druides Equilibre sont de bonnes options mais pourraient avoir du mal à rester au niveau d’autres DPS à distance dans le top-tier des classes.
B Tier
- Druide Farouche
- Chaman Elementaire
- Chaman Amélioration
Le Druide Farouche, ainsi que les deux spécialisations de Chaman, sont des choix de moyenne qui demande quelques efforts pour jouer à un degré plus élevé que les autres classes DPS. Ces classes peuvent donner de bons chiffres DPS entre de bonnes mains, mais ils demanderont beaucoup d’équipements d’endgame, en plus de joueurs expérimentés en contrôle. Vous pourriez beaucoup bénéficier des Farouche, Elementaire et Amélioration, mais vous n’aurez pas de bonnes conséquences à ne pas prendre l’une des options les plus fortes sur la table.
C Tier
- Paladin Rétribution
Les Paladins Rétribution restent la classe la plus faible sur WoW: Classic pendant la nouvelle saison. Avec des dégâts assez faibles dans les situations mono et multi-cibles par rapport à d’autres classes au corps-à-corps, les joueurs Rétribution auront du mal à égaler les autres classes dans le contenu d’endgame. Les joueurs Paladin trouveront la majorité de leur valeur en tank et en heal pendant la Saison de la Maîtrise.