Tous les donjons de WoW: TBC Classic, classés

TBC Classic a quelques donjons oubliables, mais d'autres sont mémorables.

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World of Warcraft: The Burning Crusade Classic a introduit 16 nouveaux donjons dans le jeu. Certains donjons seront trouvés pendant le processus de leveling, alors que d’autres ne pourront pas être complétés avant l’endgame. Mais chaque donjon vaut la peine d’être traversé au moins une fois pour obtenir l’expérience complète de TBC

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Avec autant de donjons à voir, il y en a évidemment qui ont résisté à l’épreuve du temps depuis la sortie originale de TBC il y a 14 ans. Mais d’autres ont complètement chuté et restent une douleur à traverser.

Voici les 16 donjons de WoW: The Burning Crusade Classic, classés.

16) Le Noir Marécage

Le Noir Marécage est un donjon qui est une douleur absolue à compléter, et il mérite largement la dernière place du classement. Du début à la fin, le processus du voyage à travers les zones grises et combattre les ennemis quand ils apparaissent à travers de nombreux portails ne pourrait pas être moins intéressant.

15) Labyrinthe des Ombres

Le Labyrinthe des Ombres est l’un des donjons utilisés au mieux comme tremplin sur la route vers le niveau 70. Il est riche en ennemis, et donc en XP. Mais au-delà de ça, il n’y a pas beaucoup de louanges à faire sur ce donjon. Les joueurs au niveau max qui veulent atteindre Karazhan devront finir par revenir ici, mais à part l’arrêt occasionnel à la pit, le Labyrinthe des Ombres est plutôt oubliable.

14) Tombes-Mana

Tombes-Mana est une expérience compliqué car c’est l’un des donjons les plus plats qui ont été créés. Quelque part dans Burning Crusade, l’équipe de donjons de WoW a oublié ce qui rendait les donjons du jeu aussi mémorables. En conséquence, des exemples comme celui des Tombes-Mana ont été créées, où d’innombrables mobs oubliables apparaissent dans un lieu sans thème.

13) Caveau de la Vapeur

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Bien que l’idée d’une station de pompage gérée par les Naga paraisse mauvaise et ignoble était intéressante sur le papier, le Caveau de la Vapeur n’a pas beaucoup d’éléments particuliers qui suivent un thème. Le boss final, Maître de Guerre Kalithresh, est le visage d’une course plutôt fade et à part ce combat à la fin de l’instance, le Caveau de la Vapeur laisse fortement à désirer.

12) Contreforts de Hautebrande d’antan

Les Contreforts de Hautebrande d’antan est l’un des donjons les plus faibles de TBC Classic malgré le fait qu’il est incroyablement tourné vers la narration et dévoile beaucoup sur l’univers de WoW. Bien que le donjon ait beaucoup de moments intéressants à offrir, il n’y a pas beaucoup de choses mémorables du côté du gameplay. En tout, les événements qui se déroulent dans le donjon des Contreforts de Hautebrande d’antan auraient pu être facilement couverts par une cinématique au lieu d’un walkthrough jouable et ennuyeux.

11) Fournaise de Sang

La Fournaise de Sang sera certainement le deuxième donjon que les joueurs rencontreront lors de leur voyage dans les Outreterres et il ne donne pas envie de découvrir un troisième. Le donjon est complètement plein d’ennemis et si le groupe ne fait pas attention, il pourrait se retrouver à revenir dans le donjon pour récupérer son cadavre plusieurs fois.

10) Salles Brisées

Les Salles Brisées est un donjon de haut niveau solide, mais s’il y a bien un défaut dans son design, c’est le fait que le donjon est rempli de beaucoup trop d’ennemis pour son bien. A certains points, les trash mobs semblent être un plus grand défi que les combats de boss, en constituant une expérience difficile avec beaucoup de retours dans l’entrée de l’instance.

9) Les Enclos aux Esclaves

Les Enclos aux Esclaves est sinueux, une expérience de grind qui n’a pas beaucoup d’arguments en termes de moments mémorables. Pour un donjon relativement early, surtout Rokmar the Crackler, il pourrait être difficile pour les joueurs qui n’auraient pas l’équipement au niveau nécessaire.

8) Salles des Setthek

Nous voici à la moitié supérieure de la liste.

Les Salles des Setthek offrent beaucoup de choses mémorables. Le boss final, le Roi Talon Ikiss, offre aux joueurs un avant-goût des mécaniques modernes de WoW et en général, l’instance a servi de terrain de test pour Blizzard sur ce que le développeur pouvait faire ou ne pas faire en designant des combats de boss à 5 joueurs. Les Salles de Setthek sont facilement parmi les instances les plus répétables du jeu, surtout grâce à ses récompenses (réputation et la monture iconique de son mode Héroïque).

7) Méchanar

Le Méchanar est l’un des donjons les plus faibles de Tempest Keep, mais sert toujours de bonne instance pour les joueurs plus tard dans le jeu. Sans fonctions définitives, le Méchanar peut être facilement mélangé avec les autres instances du Tempest Keep avec la même palette de couleurs et éléments thématiques. Mais si une chose sauve bien le donjon et l’apporte dans la partie supérieure de la liste, c’est ses combats de boss. Spécifiquement, le combat de boss avec Pathaleon the Calculator est aussi un final satisfaisant à la ligne de quêtes que les joueurs auraient commencé au Firewing Point dans la Forêt Terokkar.

6) Remparts des Flammes Infernales

Les Remparts des flammes infernales sera certainement le premier donjon que les joueurs verront sur leur chemin en Outreterres. La première expérience instanciée de The Burning Crusade est mémorable. Les Remparts des flammes infernales introduisent les joueurs à la prochaine extension avec un bon design.

5) Basse-Tourbière

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La Basse-Tourbière sort du lot grâce à sa capacité à combiner l’esthétique de Zangarmash et Coilfang Resevoir d’une façon bien différente à celle de tous les autres donjons. Les combats de boss iconiques de la Basse-Tourbière et les innombrables zones bien faites forment une expérience mémorable du début à la fin. La phase finale du donjon, où les joueurs combattent une nuée de Marsh Rays et Bog Giants jusqu’au boss final, le Black Stalker, est l’une des meilleures conclusions d’instance sur TBC

4) Arcatraz

L’Arcatraz est une expérience qui vaut clairement la peine d’être complétée, car l’idée d’entrer dans une prison qui abrite des démons est un concept intrigant en soi. Mais une fois que l’iconique Milhouse Manastorm est intégré dans le mix vers la fin du donjon pour assister les joueurs, l’Arcatraz devient une aventure inoubliable.

3) Cryptes Auchenaï

Il y a très peu d’expériences de WoW qui sont aussi épiques que la chambre finale des Cryptes Auchenaï et son boss final, l’Exarch Maladaar, qui est planté en haut d’une plateforme dominant une quasi-armée de squelettes. Sans mentionner que le reste de l’instance est aussi très bon. Les Cryptes Auchenaï ont le bon nombre d’ennemis à l’intérieur et sa nature brève en font une instance parfaite pour les joueurs étant pressés. Alors que certains donjons de TBC Classic peuvent être parfois longs, les Cryptes Auchenaï réussit tout, du début à la fin, en comprenant sa longueur et l’esthétique générale.

2) Botanica

Le Botanica ressemble presque à une “grande conclusion” de l’expérience de quêtes de TBC Classic ; les éléments de tout l’univers sont jetés dans cette unique instance. De Zangarmash aux œufs de la Péninsule des flammes infernales, en passant par les arbres d’automne des Bois Eversong, presque chaque boîte de la nouvelle extension est cochée. En outre, les combats de boss (surtout la rencontre étonnamment difficile du Botaniste) ont tous un sens de difficulté et de défi qui donne envie aux joueurs de revenir au Botanica.

1) Terrasse des Magistère

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Le meilleur donjon de TBC Classic sera le dernier donjon sorti, la Terrasse des Magistère. Les joueurs ne pourront pas y entrer avant la Phase 5, quand l’Île de Quel’Danas sera ouverte à la communauté de joueurs, mais l’instance vaut le coup. Quand The Burning Crusade est sorti, le concept d’un “méga-donjon” était loin d’arriver qui rivalise avec le contenu le plus difficile de toute l’histoire de WoW.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.